地震资料逆时偏移的关键技术及GPU并行算法
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 前言 | 第10-16页 |
1.1 研究的目的 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究进展 | 第12-14页 |
1.3 论文研究内容 | 第14-16页 |
第二章 弹性波动方程逆时偏移基本理论 | 第16-28页 |
2.1 弹性波动方程逆时偏移原理 | 第16-18页 |
2.2 地震波场的逆时延拓 | 第18-28页 |
2.2.1 弹性波动方程的高阶差分离散 | 第18-20页 |
2.2.2 波场的逆时外推 | 第20-21页 |
2.2.3 各向同性介质中的完全匹配层边界条件 | 第21-26页 |
2.2.4 震源模拟 | 第26-28页 |
第三章 地震波叠前逆时偏移的关键技术 | 第28-36页 |
3.1 成像条件 | 第28-31页 |
3.1.1 成像条件概述 | 第28页 |
3.1.2 激发时间成像条件 | 第28-29页 |
3.1.3 上下行波振幅比成像条件 | 第29页 |
3.1.4 互相关成像条件 | 第29-31页 |
3.2 逆时偏移中的噪音压制 | 第31-36页 |
3.2.1 噪音产生机制 | 第31-32页 |
3.2.2 成像条件去噪方法 | 第32-35页 |
3.2.3 成像后去噪方法 | 第35-36页 |
第四章 逆时偏移的 GPU 加速 | 第36-45页 |
4.1 CUDA 编程模型 | 第36-39页 |
4.1.1 主机—设备模型 | 第36-37页 |
4.1.2 两层并行的线程结构 | 第37-38页 |
4.1.3 计算单元与线程束 wrap | 第38-39页 |
4.2 CUDA 程序的优化 | 第39-45页 |
4.2.1 概述 | 第39-40页 |
4.2.2 CUDA 程序优化方法 | 第40-45页 |
第五章 模型算例 | 第45-53页 |
5.1 水平层状模型 | 第45-48页 |
5.2 Marmousi2 模型 | 第48-53页 |
第六章 结论与认识 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
个人简历 | 第59页 |
研究生期间发表的学术论文 | 第59-60页 |