摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1. 研究背景 | 第10-11页 |
1.2. 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1. 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2. 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3. 主要工作与论文结构安排 | 第14-16页 |
第二章 增强现实平台和关键技术介绍 | 第16-29页 |
2.1. GPS设备 | 第16-18页 |
2.2. 指南针设备 | 第18-19页 |
2.3. 三轴陀螺仪 | 第19-20页 |
2.4. 虚拟物体到二维图像的成像过程 | 第20-25页 |
2.4.1. 世界坐标系到摄像机坐标系的变换 | 第20-22页 |
2.4.2. 摄像机坐标系到成像平面坐标系的变换 | 第22-23页 |
2.4.3. 成像平面坐标系到图像坐标系的变换 | 第23-24页 |
2.4.4. 摄像机的定标 | 第24-25页 |
2.5. 虚拟物体在真实空间坐标中的生成 | 第25-26页 |
2.6. iOS开发平台介绍 | 第26-29页 |
2.6.1. iOS简介 | 第26-27页 |
2.6.2. 开发工具 | 第27-29页 |
第三章 系统需求分析与概要设计 | 第29-34页 |
3.1. 系统需求概述 | 第29页 |
3.2. 系统概要设计 | 第29-30页 |
3.3. 子系统设计 | 第30-34页 |
3.3.1. 传感器子系统 | 第30-31页 |
3.3.2. 数据处理子系统 | 第31-32页 |
3.3.3. 数据渲染子系统 | 第32-33页 |
3.3.4. 前端显示子系统 | 第33-34页 |
第四章 系统功能模块设计与实现 | 第34-50页 |
4.1. 搜索视图 | 第34-35页 |
4.2. 获取GPS参数 | 第35-36页 |
4.3. Poi搜索过程 | 第36-37页 |
4.4. 地图视图 | 第37-38页 |
4.5. 增强现实视图 | 第38-41页 |
4.5.1. 视频数据的捕获和显示 | 第38-39页 |
4.5.2. Poi虚拟图层绘制 | 第39页 |
4.5.3. 雷达图绘制 | 第39-41页 |
4.5.4. Poi虚拟图层的点击响应 | 第41页 |
4.6. Poi详细信息视图 | 第41-44页 |
4.7. 收藏视图 | 第44-45页 |
4.8. 分享功能 | 第45-48页 |
4.9. 导航视图 | 第48-49页 |
4.10. 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 系统测试与分析 | 第50-54页 |
5.1. 不同网络环境下的测试 | 第50-51页 |
5.1.1. Wi-Fi环境测试 | 第50页 |
5.1.2. GPRS环境测试 | 第50-51页 |
5.2. 摄像头角度变化时Poi虚拟图层位置的测试 | 第51页 |
5.3. 不同搜索范围下搜索同一个Poi的测试 | 第51-52页 |
5.4. 相同搜索范围下用户与同一Poi距离改变时的测试 | 第52-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-57页 |
6.1. 本文工作总结 | 第54-55页 |
6.2. 前景展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附件 | 第61页 |