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基于真实感图像合成的去噪算法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题背景第8-10页
    1.2 相关工作第10-11页
    1.3 存在问题第11-12页
    1.4 PBRT系统简介第12-14页
        1.4.1 PBRT渲染框架第12-13页
        1.4.2 场景文件第13-14页
    1.5 本文框架第14-16页
第2章 光线跟踪算法第16-30页
    2.1 渲染方程第16-19页
        2.1.1 BRDF第16-17页
        2.1.2 渲染方程形式第17-19页
    2.2 Monte Carlo积分第19-22页
        2.2.1 Monte Carlo估计量第20-22页
    2.3 Monte Carlo采样第22-25页
        2.3.1 函数反转法第22-24页
        2.3.2 拒绝法第24-25页
    2.4 多重重要性采样第25-29页
        2.4.1 重要性采样第25-27页
        2.4.2 多重重要性采样第27-29页
    2.5 小结第29-30页
第3章 基于Metropolis光线跟踪的组合滤波器第30-44页
    3.1 算法框架第30-31页
    3.2 Metropolis第31-35页
        3.2.1 Metropolis采样第31-32页
        3.2.2 细节平衡第32-34页
        3.2.3 Metropolis渲染第34-35页
    3.3 组合滤波器第35-38页
        3.3.1 组合滤波第35-37页
        3.3.2 参数计算第37-38页
    3.4 实验结果第38-43页
        3.4.1 实验环境第38-39页
        3.4.2 尺度选择分析第39-40页
        3.4.3 实验结果分析第40-43页
    3.5 小结第43-44页
第4章 基于采样点和像素层面结合的图像合成去噪第44-54页
    4.1 直接光照和间接光照第44-45页
    4.2 图像去噪第45-50页
        4.2.1 Grubbs检测第46页
        4.2.2 噪声检测第46-48页
        4.2.3 像素分配第48-50页
    4.3 实验结果第50-53页
        4.3.1 实验环境第50页
        4.3.2 实验结果分析第50-53页
    4.4 小结第53-54页
第5章 总结第54-56页
    5.1 算法总结第54页
    5.2 展望第54-56页
参考文献第56-60页
发表论文和参加科研情况说明第60-62页
致谢第62-63页

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