二维地图符号与DEM的实时叠加绘制算法研究
| 摘要 | 第4-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第15-25页 |
| 1.1 选题背景及研究意义 | 第15-17页 |
| 1.1.1 选题背景 | 第15-17页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第17页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第17-21页 |
| 1.2.1 地图符号叠加绘制研究 | 第17-19页 |
| 1.2.2 优化加速绘制研究 | 第19-20页 |
| 1.2.3 研究现状分析 | 第20-21页 |
| 1.3 研究目标及研究内容 | 第21-22页 |
| 1.3.1 研究目标 | 第21页 |
| 1.3.2 研究内容 | 第21-22页 |
| 1.4 研究方法及技术路线 | 第22-23页 |
| 1.4.1 研究方法 | 第22页 |
| 1.4.2 技术路线 | 第22-23页 |
| 1.5 论文结构 | 第23-25页 |
| 第2章 点状符号的叠加绘制 | 第25-40页 |
| 2.1 点状符号的表达形式 | 第25-26页 |
| 2.1.1 公告板的绘制 | 第25-26页 |
| 2.1.2 公告板的缩放 | 第26页 |
| 2.2 可见性剔除 | 第26-35页 |
| 2.2.1 常见的可见性剔除策略 | 第27-29页 |
| 2.2.2 可见性剔除的优化 | 第29-35页 |
| 2.2.3 点状符号与DEM的叠加绘制流程 | 第35页 |
| 2.3 点状符号与DEM的叠加绘制实验 | 第35-38页 |
| 2.4 本章小结 | 第38-40页 |
| 第3章 线状符号的叠加绘制 | 第40-67页 |
| 3.1 线状符号的叠加绘制方法 | 第40-49页 |
| 3.1.1 基于纹理的叠加绘制方法 | 第40-41页 |
| 3.1.2 基于几何的叠加绘制方法 | 第41-42页 |
| 3.1.3 基于模板阴影体的叠加绘制方法 | 第42-48页 |
| 3.1.4 叠加绘制方法对比分析 | 第48-49页 |
| 3.2 线状符号的剖分方案 | 第49-60页 |
| 3.2.1 基于片段的剖分方案 | 第49-50页 |
| 3.2.2 基于顶点的剖分方案 | 第50-51页 |
| 3.2.3 基于多边形的剖分方案 | 第51页 |
| 3.2.4 基于链条的剖分方案 | 第51-59页 |
| 3.2.5 构建阴影体效果对比 | 第59-60页 |
| 3.3 线状符号的简化算法 | 第60-64页 |
| 3.3.1 常用的线要素简化算法 | 第61-63页 |
| 3.3.2 简化算法对比分析 | 第63-64页 |
| 3.4 线状符号与DEM的叠加绘制实验 | 第64-66页 |
| 3.5 本章小结 | 第66-67页 |
| 第4章 面状符号的叠加绘制 | 第67-88页 |
| 4.1 面状符号的剖分方案 | 第67-70页 |
| 4.1.1 模板奇偶法 | 第68-69页 |
| 4.1.2 梯形分解法 | 第69-70页 |
| 4.2 面状符号的简化算法 | 第70-76页 |
| 4.2.1 边折叠简化算法 | 第71-73页 |
| 4.2.2 基于边折叠的渐进网格算法 | 第73-76页 |
| 4.3 视相关渐进阴影体网格简化算法 | 第76-84页 |
| 4.3.1 数据结构的设计 | 第76-80页 |
| 4.3.2 阴影体网格的处理 | 第80-82页 |
| 4.3.3 边折叠的设定 | 第82-83页 |
| 4.3.4 算法流程 | 第83-84页 |
| 4.4 面状符号与DEM的叠加绘制实验 | 第84-87页 |
| 4.5 本章小结 | 第87-88页 |
| 第5章 结论与展望 | 第88-90页 |
| 5.1 研究结论 | 第88页 |
| 5.2 主要创新点 | 第88-89页 |
| 5.3 未来展望 | 第89-90页 |
| 参考文献 | 第90-95页 |
| 在读期间参与的科研项目 | 第95-96页 |
| 致谢 | 第96页 |