虚拟化环境下软件老化系统的性能仿真分析
摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.3 本文研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第2章 理论基础及老化系统概述 | 第18-28页 |
2.1 软件性能 | 第18-21页 |
2.2 软件老化和再生策略 | 第21-25页 |
2.2.1 软件老化及恢复 | 第21-23页 |
2.2.2 软件再生策略 | 第23-25页 |
2.3 通信系统老化模型 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第3章 仿真模型及再生算法设计 | 第28-41页 |
3.1 排队系统简介 | 第28-29页 |
3.2 仿真模型描述 | 第29-31页 |
3.3 仿真模型分析 | 第31-33页 |
3.4 再生算法 | 第33-39页 |
3.4.1 SRAA、SARAA算法 | 第33-36页 |
3.4.2 CLTA算法 | 第36-38页 |
3.4.3 EDRA算法 | 第38-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-41页 |
第4章 仿真与结果分析 | 第41-59页 |
4.1 系统仿真建模 | 第41-43页 |
4.2 仿真程序设计 | 第43-50页 |
4.2.1 事件调度法 | 第43-44页 |
4.2.2 程序架构 | 第44-47页 |
4.2.3 程序运行流程 | 第47-50页 |
4.3 仿真结果分析 | 第50-57页 |
4.3.1 参数设置 | 第50-52页 |
4.3.2 数据结果与分析 | 第52-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64页 |