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三维用户界面的界面范式以及手眼协调交互研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-24页
   ·引言第11-12页
   ·三维用户界面的定义和优缺点第12-14页
     ·三维用户界面定义第13页
     ·三维用户界面优缺点第13-14页
   ·三维用户界面的发展和研究现状第14-16页
   ·三维用户界面的研究内容和应用领域第16-20页
     ·研究内容第16-18页
     ·应用领域第18-20页
   ·三维用户界面的特征描述第20-22页
     ·交互信息的连续性特征第20-21页
     ·交互信息的多维性特征第21页
     ·交互信息的隐含性特征第21-22页
   ·本文的内容与组织结构第22-24页
第二章 三维用户界面的界面范式研究第24-40页
   ·用户界面范式研究现状分析第24-27页
     ·WIMP界面范式第24-25页
     ·Post-WIMP界面范式第25-26页
     ·Non-WIMP界面范式第26页
     ·PIBG界面范式第26-27页
     ·用户界面范式分析总结第27页
   ·基于现实的交互研究第27-31页
     ·交互方式的发展以及用户界面研究方法第27-28页
     ·"真实世界隐喻"构成要素分析第28-31页
   ·三维用户界面范式研究第31-39页
     ·三维用户界面范式的提出第31-32页
     ·三维SWMG界面范式要素研究第32-38页
     ·SWMG范式的空间交互过程描述第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第三章 三维用户界面的手眼协调交互研究第40-56页
   ·视觉的生物学原理和心理学基础第40-44页
     ·视觉的生物学原理第40-41页
     ·三维空间中的视知觉分析第41-44页
   ·手操作的运动学原理和心理学基础第44-45页
     ·手操作的运动学原理第44-45页
     ·手操作的心理学基础第45页
   ·手眼协调交互机制在主流用户界面的应用第45-51页
     ·手眼协调交互基本实例的任务分析第48-49页
     ·手眼协调交互的时间序列特征第49-50页
     ·手眼协调中的事件类型第50-51页
   ·虚拟三维用户界面的手眼协调机制第51-55页
     ·三维空间中的手眼协调分类第51-52页
     ·虚拟空间中的手眼协调交互第52-55页
   ·本章小结第55-56页
第四章 手眼协调标定与3D-WIDGET关系的实验研究第56-63页
   ·实验设计第56-57页
     ·实验被试第56页
     ·实验过程第56-57页
   ·数据分析第57-61页
     ·操作时间与3D-Widget大小的关系第57-60页
     ·操作正确率与3D-Widget大小的关系第60页
     ·问卷中对用户最舒适立方体尺寸大小的调查第60-61页
     ·综合因素分析第61页
   ·手眼标定行为特征分析与讨论第61-63页
第五章 总结与展望第63-65页
   ·论文总结和创新点第63-64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-69页
附录第69-78页
 附录1 实验描述第69-70页
 附录2 问卷调查第70-71页
 附录3 实验数据统计第71-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间发表的学术论文目录第79页

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