高动态范围图像编码及光照技术研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第13-20页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 HDR技术研究现状及分析 | 第14-17页 |
1.2.1 图像色调映射及反色调映射变换研究 | 第15页 |
1.2.2 HDR图像编码技术研究 | 第15-16页 |
1.2.3 基于HDR图像的光照技术研究 | 第16页 |
1.2.4 HDR技术在国内的发展现状 | 第16-17页 |
1.3 本课题研究内容 | 第17-20页 |
第二章 HDR图像技术原理 | 第20-30页 |
2.1 人类视觉系统 | 第20-21页 |
2.2 HDR图像基本概念 | 第21-22页 |
2.3 HDR图像的获取方式 | 第22-25页 |
2.3.1 多幅LDR图像合成HDR图像 | 第22-23页 |
2.3.2 摄像机拍摄HDR图像 | 第23-24页 |
2.3.3 通过渲染技术获取HDR图像 | 第24-25页 |
2.3.4 反色调映射算法生成HDR图像 | 第25页 |
2.4 HDR图像的储存格式 | 第25-27页 |
2.4.1 Randiance RGBE编码格式 | 第25-26页 |
2.4.2 Tiff编码格式 | 第26页 |
2.4.3 JEPG-HDR编码格式 | 第26-27页 |
2.5 HDR图像的显示 | 第27-28页 |
2.6 HDR技术应用领域 | 第28-29页 |
2.7 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 HDR图像的色调映射及反色调映射变换 | 第30-48页 |
3.1 HDR图像的色调映射变换 | 第30-34页 |
3.1.1 色调映射全局算法 | 第30-32页 |
3.1.2 色调映射局部算法 | 第32-33页 |
3.1.3 基于频域的色调映射算子 | 第33-34页 |
3.1.4 基于图像分割的色调映射算子 | 第34页 |
3.2 HDR图像的反色调映射变换 | 第34-37页 |
3.2.1 反色调映射变换全局算子 | 第35-36页 |
3.2.2 反色调映射变换分类算子 | 第36页 |
3.2.3 基于映射模板的扩展模型 | 第36-37页 |
3.3 改进的基于频域的反色调映射变换 | 第37-47页 |
3.3.1 基于频域的反色调映射变换技术路线 | 第37-41页 |
3.3.2 测试基于频域的反色调映射变换 | 第41-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 兼容LDR图像的HDR编码技术 | 第48-54页 |
4.1 兼容LDR图像的HDR编码技术框架 | 第48-49页 |
4.2 编码过程 | 第49-51页 |
4.2.1 选取色调映射模型及反色调映射模型 | 第49-50页 |
4.2.2 处理冗余信息并压缩图像 | 第50-51页 |
4.3 解码过程 | 第51页 |
4.4 测试兼容LDR图像的HDR编码模型 | 第51-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 基于HDR图像的光照技术 | 第54-69页 |
5.1 IBL技术模型 | 第54-55页 |
5.2 获取HDR全景光照图 | 第55-56页 |
5.3 环境贴图格式 | 第56-58页 |
5.3.1 角贴图 | 第57页 |
5.3.2 立方体环境贴图 | 第57-58页 |
5.3.3 经纬度环境贴图 | 第58页 |
5.4 提取光源 | 第58-61页 |
5.4.1 光源的分类 | 第58-60页 |
5.4.2 从HDR环境贴图获取光照信息 | 第60-61页 |
5.5 构造全局光照环境 | 第61-62页 |
5.6 改进基于HDR图像的光照技术 | 第62-68页 |
5.6.1 基于HDR图像的光照技术改进模型 | 第62-67页 |
5.6.2 验证改进的基于HDR图像的光照模型 | 第67-68页 |
5.7 本章小结 | 第68-69页 |
结论与展望 | 第69-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |