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高动态范围图像编码及光照技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 课题研究背景及意义第13-14页
    1.2 HDR技术研究现状及分析第14-17页
        1.2.1 图像色调映射及反色调映射变换研究第15页
        1.2.2 HDR图像编码技术研究第15-16页
        1.2.3 基于HDR图像的光照技术研究第16页
        1.2.4 HDR技术在国内的发展现状第16-17页
    1.3 本课题研究内容第17-20页
第二章 HDR图像技术原理第20-30页
    2.1 人类视觉系统第20-21页
    2.2 HDR图像基本概念第21-22页
    2.3 HDR图像的获取方式第22-25页
        2.3.1 多幅LDR图像合成HDR图像第22-23页
        2.3.2 摄像机拍摄HDR图像第23-24页
        2.3.3 通过渲染技术获取HDR图像第24-25页
        2.3.4 反色调映射算法生成HDR图像第25页
    2.4 HDR图像的储存格式第25-27页
        2.4.1 Randiance RGBE编码格式第25-26页
        2.4.2 Tiff编码格式第26页
        2.4.3 JEPG-HDR编码格式第26-27页
    2.5 HDR图像的显示第27-28页
    2.6 HDR技术应用领域第28-29页
    2.7 本章小结第29-30页
第三章 HDR图像的色调映射及反色调映射变换第30-48页
    3.1 HDR图像的色调映射变换第30-34页
        3.1.1 色调映射全局算法第30-32页
        3.1.2 色调映射局部算法第32-33页
        3.1.3 基于频域的色调映射算子第33-34页
        3.1.4 基于图像分割的色调映射算子第34页
    3.2 HDR图像的反色调映射变换第34-37页
        3.2.1 反色调映射变换全局算子第35-36页
        3.2.2 反色调映射变换分类算子第36页
        3.2.3 基于映射模板的扩展模型第36-37页
    3.3 改进的基于频域的反色调映射变换第37-47页
        3.3.1 基于频域的反色调映射变换技术路线第37-41页
        3.3.2 测试基于频域的反色调映射变换第41-47页
    3.4 本章小结第47-48页
第四章 兼容LDR图像的HDR编码技术第48-54页
    4.1 兼容LDR图像的HDR编码技术框架第48-49页
    4.2 编码过程第49-51页
        4.2.1 选取色调映射模型及反色调映射模型第49-50页
        4.2.2 处理冗余信息并压缩图像第50-51页
    4.3 解码过程第51页
    4.4 测试兼容LDR图像的HDR编码模型第51-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 基于HDR图像的光照技术第54-69页
    5.1 IBL技术模型第54-55页
    5.2 获取HDR全景光照图第55-56页
    5.3 环境贴图格式第56-58页
        5.3.1 角贴图第57页
        5.3.2 立方体环境贴图第57-58页
        5.3.3 经纬度环境贴图第58页
    5.4 提取光源第58-61页
        5.4.1 光源的分类第58-60页
        5.4.2 从HDR环境贴图获取光照信息第60-61页
    5.5 构造全局光照环境第61-62页
    5.6 改进基于HDR图像的光照技术第62-68页
        5.6.1 基于HDR图像的光照技术改进模型第62-67页
        5.6.2 验证改进的基于HDR图像的光照模型第67-68页
    5.7 本章小结第68-69页
结论与展望第69-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76-78页
致谢第78页

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