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基于约束Delaunay三角形的多视三维重建方法研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 前言第10-14页
    1.1 引言第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 选题意义第11-12页
    1.4 本文主要内容和主要组织形式第12-14页
第二章 三维重建背景理论第14-19页
    2.1 多视立体三维重建第14-18页
        2.1.1 SFM原理第14-15页
        2.1.2 图像匹配算法第15页
        2.1.3 生成密集点云第15-16页
        2.1.4 表面重建第16-18页
    2.2 本章小结第18-19页
第三章 基于约束Delaunay三角形的多视3D重建第19-34页
    3.1 引言第19页
    3.2 系统概述第19-21页
    3.3 基于CDT的三维格网重建第21-29页
        3.3.1 2D约束德劳内三角化第21页
        3.3.2 直线提取第21-22页
        3.3.3 超级像素第22-24页
        3.3.4 边缘多边形简化第24-25页
        3.3.5 2D CDT第25-27页
        3.3.6 单视图三维Mesh重建第27-28页
        3.3.7 多视图Mesh合并第28-29页
    3.4 实验与结果分析第29-33页
    3.5 结论第33-34页
第四章 加速的基于PatchMatch点云生成方法第34-49页
    4.1 引言第34页
    4.2 点云生成流程第34-35页
    4.3 基于PatchMatch点云重建第35-41页
        4.3.1 PatchMatch基本原理第35-36页
        4.3.2 稀疏匹配算法第36-37页
        4.3.3 稀疏的Census变换第37-41页
    4.4 实验及结果分析第41-48页
    4.5 总结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
    5.1 总结第49-50页
    5.2 展望第50-51页
参考文献第51-55页
致谢第55-56页
硕士研究生期间发表的学术论文第56页

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