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二维视频中静态场景深度图获取的算法分析

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 课题的背景及来源第8-9页
    1.2 课题研究的目的和意义第9-11页
    1.3 现阶段立体显示技术的发展综述第11-16页
        1.3.1 3D电视技术的发展第11-13页
        1.3.2 3D视频资源生成方法的文献综述第13-16页
    1.4 本文的主要研究内容第16-17页
第2章 深度图获取和应用的理论基础第17-25页
    2.1 引言第17页
    2.2 人类立体视觉的基本原理第17-21页
        2.2.1 单眼立体3D信息第17-19页
        2.2.2 双眼立体3D信息第19-21页
    2.3 立体视觉中深度图的作用第21-22页
    2.4 DIBR的基本原理第22-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 基于聚焦的深度图获取方法第25-42页
    3.1 引言第25-26页
    3.2 前景目标的初步提取第26-28页
    3.3 图像分割获取区域信息第28-29页
    3.4 图像深度的赋值第29-31页
    3.5 实验结果第31-41页
        3.5.1 提取前景目标的结果第31-32页
        3.5.2 图像的区域化分割结果第32-33页
        3.5.3 深度图的生成第33-34页
        3.5.4 评价准则第34-40页
        3.5.5 实验结果的对比分析第40-41页
    3.6 本章小结第41-42页
第4章 基于灭点的深度图获取方法第42-57页
    4.1 引言第42-43页
    4.2 图像的边缘检测第43-46页
    4.3 Hough变换提取图像的灭点第46-48页
    4.4 图像分割及深度赋值第48页
    4.5 实验结果第48-56页
        4.5.1 自适应Canny边缘检测的结果第49-50页
        4.5.2 提取图像灭点的结果第50-51页
        4.5.3 图像分割和深度图的赋值结果第51-53页
        4.5.4 评价准则第53-55页
        4.5.5 实验结果的对比分析第55-56页
    4.6 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-64页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第64-66页
致谢第66页

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