O2O上门服务客户端系统框架的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 主要创新工作 | 第11页 |
1.3 论文结构 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 相关研究 | 第13-19页 |
2.1 国内外主流开发框架现状研究 | 第13-16页 |
2.1.1 国外主流开发框架 | 第13-14页 |
2.1.2 国内主流开发框架 | 第14页 |
2.1.3 本框架特点与分析 | 第14-16页 |
2.2 ANDROID开发技术 | 第16-17页 |
2.2.1 Android四大组件 | 第16-17页 |
2.2.2 Android界面配置动态解析 | 第17页 |
2.3 本章小结 | 第17-19页 |
第三章 需求分析 | 第19-24页 |
3.1 需求概述 | 第19页 |
3.2 功能需求 | 第19-22页 |
3.2.1 基础功能需求 | 第19-20页 |
3.2.2 通用业务需求 | 第20-22页 |
3.3 性能和可靠性需求 | 第22页 |
3.4 易用性需求 | 第22-23页 |
3.5 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 总体设计 | 第24-29页 |
4.1 设计原则 | 第24-25页 |
4.2 总体结构设计 | 第25-28页 |
4.2.1 基础功能接口层 | 第26-27页 |
4.2.2 通用业务层 | 第27-28页 |
4.3 本章小结 | 第28-29页 |
第五章 详细设计与实现 | 第29-56页 |
5.1 动态配置模块的设计与实现 | 第29-35页 |
5.1.1 关键目录的定义 | 第29-30页 |
5.1.2 下载阶段的实现 | 第30-32页 |
5.1.3 解析阶段的实现 | 第32-33页 |
5.1.4 关键类的设计与实现 | 第33-35页 |
5.2 轻量级基础UI模块的设计与实现 | 第35-40页 |
5.2.1 模块主要功能实现 | 第35-36页 |
5.2.2 模块的工作流程 | 第36-37页 |
5.2.3 关键类的设计与实现 | 第37-40页 |
5.3 多策略网络模块的设计与实现 | 第40-46页 |
5.3.1 功能和流程设计 | 第40-42页 |
5.3.2 接口规范设计 | 第42页 |
5.3.3 模块关键类的设计 | 第42-46页 |
5.4 通用业务模块的设计与实现 | 第46-54页 |
5.4.1 注册登录子模块的设计与实现 | 第46-48页 |
5.4.2 订单管理子模块的设计与实现 | 第48-52页 |
5.4.3 版本更新子模块的设计与实现 | 第52-54页 |
5.5 本章小结 | 第54-56页 |
第六章 系统测试 | 第56-69页 |
6.1 测试环境 | 第56-57页 |
6.1.1 硬件环境 | 第56页 |
6.1.2 开发环境 | 第56-57页 |
6.2 框架的使用 | 第57-60页 |
6.2.1 动态配置模块的使用 | 第57-58页 |
6.2.2 轻量级基础UI模块的使用 | 第58页 |
6.2.3 多策略网络模块的使用 | 第58-59页 |
6.2.4 通用业务模块的使用 | 第59-60页 |
6.3 动态配置模块的测试 | 第60-62页 |
6.4 轻量级基础UI模块的测试 | 第62-63页 |
6.5 多策略网络模块的测试 | 第63-65页 |
6.6 通用业务模块的测试 | 第65-68页 |
6.6.1 注册登录子模块和订单管理子模的测试 | 第65-66页 |
6.6.2 版本更新子模块的测试 | 第66-68页 |
6.7 本章小结 | 第68-69页 |
第七章 结束语 | 第69-71页 |
7.1 总结 | 第69-70页 |
7.2 展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |