摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
引言 | 第6-8页 |
一、问题的提出 | 第8-11页 |
(一)基本案情及判决要旨 | 第8-9页 |
(二)争议焦点 | 第9页 |
(三)网络游戏直播著作权保护涉及的问题 | 第9-11页 |
二、网络游戏画面可版权性 | 第11-17页 |
(一)网络游戏的组成内容 | 第11-13页 |
(二)网络游戏画面的可版权性 | 第13-17页 |
三、网络游戏画面所属作品类型及其权利归属 | 第17-26页 |
(一)网络游戏画面所属作品类型 | 第17-22页 |
(二)网络游戏画面作品的著作权归属 | 第22-26页 |
四、网络游戏直播及涉及的专有权类型 | 第26-30页 |
(一)网络游戏直播定义及分类 | 第26-27页 |
(二)网络游戏直播涉及的专有权 | 第27-30页 |
五、网络游戏直播与著作权限制和例外 | 第30-39页 |
(一)网络游戏直播与法定许可 | 第30-31页 |
(二)网络游戏直播与合理使用 | 第31-39页 |
六、对我国著作权立法和司法实践的反思和建议 | 第39-44页 |
(一)完善我国著作权立法,保障网络游戏著作权人合法利益 | 第39-41页 |
(二)司法中严格遵循知识产权法定及利益平衡原则 | 第41-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-49页 |
致谢 | 第49-50页 |