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虚拟现实厨房设备选购服务平台设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题研究第10-15页
     ·课题研究内容第10页
     ·课题研究的意义第10-12页
     ·课题研究的方法第12-13页
     ·课题研究的步骤第13-14页
     ·创新点第14-15页
第二章 虚拟现实与Java3D 技术第15-25页
   ·虚拟现实技术第15-18页
     ·虚拟现实技术的应用前景第15-17页
     ·虚拟现实技术发展及应用展望第17-18页
   ·Java3D 技术第18-20页
     ·Java3D 概述第18页
     ·Java3D 虚拟空间第18页
     ·Java3D 的场景图结构第18-20页
     ·Java3D 与VRML第20页
   ·本文选用的其他技术第20-25页
     ·虚拟现实建模语言VRML第20-24页
       ·VRML 简介第20-21页
       ·VRML 的基本工作原理及基本特征第21-22页
       ·VRML 文件结构第22-24页
     ·三维建模软件第24-25页
第三章 厨房设备选购服务平台的需求与设计第25-36页
   ·需求概述第25页
   ·设计概述第25-27页
     ·概述第25-26页
     ·开发环境第26-27页
   ·客户端设计第27-33页
     ·用户用例设计第27-28页
       ·虚拟厨房设备预览窗口第27页
       ·虚拟厨房窗口第27-28页
     ·系统时序图第28-33页
       ·虚拟厨房设备预览窗口时序图第28-30页
       ·虚拟厨房窗口序列图第30-33页
   ·服务器端设计第33-36页
第四章 厨房设备选购服务平台的实现第36-54页
   ·场景的创建第36-41页
     ·虚拟厨房设备预览窗口的场景创建第36-37页
     ·虚拟厨房主窗口场景创建第37-41页
   ·实现Loader第41-43页
     ·Java3D 提供的Loader 方法第41-42页
     ·Loader 的实现第42-43页
   ·用户交互第43-46页
     ·Java3D 提供的用户交互方法第43-45页
     ·用户交互的实现第45-46页
   ·碰撞检测第46-54页
     ·Java3D 提供的碰撞检测方法第46-49页
     ·碰撞检测的具体实现第49-54页
第五章 厨房设备选购服务平台的实验和验证第54-61页
   ·虚拟厨房设备预览窗口实验和验证第54-57页
   ·虚拟厨房窗口实验和验证第57-60页
   ·实验和验证结果第60-61页
第六章 结论与展望第61-63页
   ·本论文研究总结第61-62页
   ·前景展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录第67-84页

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