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基于Unity3D坦克战争游戏的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 论文的研究背景和意义第10页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11页
        1.2.3 手游发展趋势第11-12页
    1.3 研究内容及结构安排第12-14页
        1.3.1 研究内容第12页
        1.3.2 结构安排第12-14页
第2章 游戏引擎及相关技术概述第14-20页
    2.1 主流手机游戏开发引擎第14-16页
        2.1.1 Unity3D游戏引擎第14-15页
        2.1.2 Unreal Engine 4 游戏引擎第15-16页
        2.1.3 CryEngine 3 游戏引擎第16页
    2.2 相关技术概述第16-18页
        2.2.1 碰撞检测技术第16-17页
        2.2.2 基于A*算法的寻路技术第17页
        2.2.3 有限状态机技术第17-18页
        2.2.4 感知系统第18页
    2.3 本章小结第18-20页
第3章 碰撞检测和寻路技术的分析与应用第20-28页
    3.1 碰撞检测基本原理第20-21页
    3.2 基于OBB算法的碰撞检测技术第21-23页
        3.2.1 OBB算法介绍第21-22页
        3.2.2 基于OBB算法的碰撞检测的实现第22-23页
    3.3 碰撞位置计算第23-25页
        3.3.1 GJK算法介绍第23-25页
        3.3.2 碰撞位置的计算过程第25页
    3.4 基于A*算法的寻路技术第25-27页
        3.4.1 A*寻路算法介绍第25-27页
        3.4.2 A*寻路算法的实现步骤第27页
    3.5 本章小结第27-28页
第4章 NPC智能行为技术的研究与实现第28-38页
    4.1 有限状态机的应用与实现第28-31页
        4.1.1 有限状态机分析第28-29页
        4.1.2 有限状态机的实现第29-31页
    4.2 感知系统的设计与实现第31-33页
        4.2.1 视锥第31页
        4.2.2 基于球体的听、感觉、和嗅觉第31-32页
        4.2.3 感知系统的实现第32-33页
    4.3 群集行为的应用第33-36页
        4.3.1 鸟群算法的分析第33-34页
        4.3.2 操控系统的研究与实现第34-36页
    4.4 模糊逻辑的应用第36-37页
        4.4.1 模糊逻辑的原理第36页
        4.4.2 模糊逻辑的应用流程第36-37页
    4.5 本章小结第37-38页
第5章 坦克战争游戏的设计与实现第38-52页
    5.1 坦克战争游戏开发计划及功能设计第38-39页
        5.1.1 游戏开发计划第38页
        5.1.2 功能设计第38-39页
    5.2 坦克战争游戏场景的设计与实现第39-44页
        5.2.1 2D场景的设计与实现第39-43页
        5.2.2 3D场景的设计与实现第43-44页
    5.3 核心系统的设计与实现第44-47页
        5.3.1 战斗系统的设计与实现第44-46页
        5.3.2 成就系统的设计与实现第46-47页
        5.3.3 商城系统的设计与实现第47页
    5.4 坦克战争游戏数据库的设计与实现第47-49页
    5.5 本章小结第49-52页
第6章 坦克战争游戏的性能优化第52-60页
    6.1 优化内存第52-53页
        6.1.1 删除不必要的资源第52页
        6.1.2 使用对象池技术第52-53页
        6.1.3 处理图片和音频第53页
    6.2 优化CPU第53-55页
        6.2.1 使用图集第53-54页
        6.2.2 脚本优化第54-55页
    6.3 降低DrawCall第55-56页
        6.3.1 遮挡剔除技术(Occlusion Culling)第55页
        6.3.2 批处理技术第55-56页
    6.4 细节层次LOD第56-58页
    6.5 本章小结第58-60页
结论第60-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间所发表的论文第66-68页
致谢第68页

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