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祼眼3D内容生成和显示若干关键技术研究

摘要第5-7页
abstract第7-10页
第一章 绪论第14-35页
    1.1 三维显示技术的发展历史第14-16页
    1.2 各种视差三维显示的图像来源第16-20页
        1.2.1 实拍第16-19页
        1.2.2 模型渲染第19页
        1.2.3 2d转3d第19-20页
    1.3 主流视差三维显示技术第20-26页
        1.3.1 穿戴式视差三维显示技术第21-24页
        1.3.2 光栅式裸眼三维显示技术第24-26页
        1.3.3 方向光裸眼三维显示技术第26页
    1.4 当前裸眼三维显示技术的一些问题第26-28页
        1.4.1 当前裸眼三维显示设备的一些问题第27页
        1.4.2 三维显示内容与显示设备匹配的矛盾问题第27-28页
    1.5 论文结构及安排第28页
    参考文献第28-35页
第二章 2D视频转为裸眼3D的相关算法研究第35-59页
    2.1 视频2d转3d的目的和流程第35-43页
        2.1.1 视频2d转3d的目的第35-36页
        2.1.2 视频2d转3d的流程第36-39页
        2.1.3 视频2d转3d软件设计第39-43页
    2.2 2d+灰度图置换视差图算法第43-45页
        2.2.1 灰度图转换为视差位移的稀疏置换第43-44页
        2.2.2 灰度图转换为视差位移的平滑置换第44-45页
    2.3 基于跟踪点自动生成深度图第45-51页
        2.3.1 跟踪点的自动选取和跟踪第45-48页
        2.3.2 深度图的变形算法第48-49页
        2.3.3 实验结果与结论第49-51页
    2.4 对2d视频转为裸眼3d中产生的背景空洞进行自动补图的技术第51-56页
        2.4.1 从背景空洞产生原因分析视频2d转裸眼3d的关键问题第51页
        2.4.2 对深度图进行平滑的粘连补图技术第51-54页
        2.4.3 消除深度图平滑补图导致粘接问题的技术第54-55页
        2.4.4 消除裸眼多视点三维补图的特别粘连问题的技术第55-56页
    2.5 小结第56-57页
    参考文献第57-59页
第三章 无跳变多视点裸眼三维显示技术第59-72页
    3.1 多视点裸眼三维显示技术第59-62页
        3.1.1 多视点裸眼三维显示技术的一般机理第59-60页
        3.1.2 多视点裸眼三维显示技术第60-61页
        3.1.3 多视点裸眼三维显示不可避免的跳变问题第61-62页
    3.2 周期性消除跳变的技术第62-69页
        3.2.1 跳变产生原因及其消除办法第62-63页
        3.2.2 周期性消除跳变的技术及其算法第63-67页
        3.2.3 实验结果和讨论第67-69页
    3.3 小结第69页
    参考文献第69-72页
第四章 投影裸眼三维显示技术第72-88页
    4.1 正面投影裸眼三维显示技术第72-76页
        4.1.1 指向光源与立体单元两个裸眼显示方向的对比第72-73页
        4.1.2 柱镜光栅裸眼三维显示技术第73页
        4.1.3 多投影机裸眼三维显示技术第73-75页
        4.1.4 集合两种方向优势的正面投影裸眼三维显示技术第75-76页
    4.2 大立体感正面投影的裸眼三维显示技术第76-81页
        4.2.1 正面投影立体感大小与设备参数的关系第76-77页
        4.2.2 大立体感正面投影的三维显示技术及设计第77-78页
        4.2.3 实验结果及讨论第78-81页
    4.3 多人人眼跟踪的正面投影裸眼三维显示技术第81-86页
        4.3.1 单人人眼跟踪的三维显示技术第81-83页
        4.3.2 多人人眼跟踪的正面投影三维显示技术第83-86页
    4.4 小结第86页
    参考文献第86-88页
第五章 观看条件变化对裸眼三维显示效果的影响及其消除影响技术第88-115页
    5.1 视差三维图像参数需求分类第88-93页
        5.1.1 各观看参数变化对三维显示效果的影响第89-93页
    5.2 一对视差图像各参数影响分析第93-101页
        5.2.1 图像尺寸参数变化对视差和立体效果的影响第93-96页
        5.2.2 观看距离变化对视差和立体效果的影响第96-98页
        5.2.3 不同观看者眼距变化对视差和立体效果的影响第98-99页
        5.2.4 多个参数协同变化对视差和立体效果的影响第99-101页
    5.3 用于裸眼三维显示的序列视差图像各参数影响分析第101-105页
        5.3.1 观看距离变化对视差和立体效果的影响第101-104页
        5.3.2 瞳距变化对视差和立体效果的影响第104页
        5.3.3 图像尺寸变化对视差和立体效果的影响第104-105页
        5.3.4 多个参数协同变化对多视点光栅视差和立体效果的影响第105页
    5.4 垂直观看角度参数的影响第105-110页
        5.4.1 垂直观看角度变化对一对视差图像立体效果的影响及其解决方法第105-107页
        5.4.2 垂直观看角度变化时视差图像应对变化的实验结果第107-110页
    5.5 小结第110页
    参考文献第110-115页
第六章 总结与展望第115-118页
致谢第118-120页
攻读博士学位期间承担的科研项目与主要成果第120-121页

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