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Web行为分析与模拟的关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 课题研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 Web行为模拟技术研究现状第11-12页
        1.2.2 鼠标动力学特征分析技术研究现状第12-14页
        1.2.3 网络舆情管理技术研究现状第14-15页
        1.2.4 国内外研究存在的问题与不足第15页
    1.3 本文研究内容及组织结构第15-17页
第2章 Web服务交互行为的分析与模拟第17-28页
    2.1 Web服务交互行为分析第17-21页
        2.1.1 Web服务交互原理分析第17-18页
        2.1.2 Web服务交互模拟原理分析第18-20页
        2.1.3 Web服务交互行为表述分析第20-21页
    2.2 Web服务交互行为模拟第21-25页
        2.2.1 模拟整体架构设计第21-22页
        2.2.2 基于状态转移的模拟机制第22-24页
        2.2.3 分布式并行化模拟方案设计第24-25页
    2.3 模拟测试与分析第25-27页
        2.3.1 Web服务交互行为模拟测试第25-26页
        2.3.2 分布式并行化模拟测试第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于鼠标动力学特征的用户行为分析第28-47页
    3.1 基于鼠标动力学特征的用户分类模型设计第28-29页
    3.2 数据收集与预处理第29-31页
        3.2.1 数据收集第29页
        3.2.2 数据切分第29-30页
        3.2.3 数据降噪第30-31页
    3.3 特征提取与分析第31-36页
        3.3.1 特征定义第31-35页
        3.3.2 特征构建与标准化第35页
        3.3.3 特征分析第35-36页
    3.4 基于SVM的子分类模型的预训练第36-38页
        3.4.1 SVM算法原理第36-37页
        3.4.2 子分类模型预训练第37-38页
    3.5 基于权值的投票分类算法设计第38-42页
        3.5.1 投票分类算法原理第38-39页
        3.5.2 子分类模型权值计算方法第39-41页
        3.5.3 评价指标第41-42页
    3.6 算法测试与分析第42-46页
        3.6.1 身份识别测试第42-44页
        3.6.2 身份认证测试第44-45页
        3.6.3 与现有工作的比较第45-46页
    3.7 本章小结第46-47页
第4章 基于鼠标动力学特征的用户行为模拟第47-66页
    4.1 用户行为模拟方案设计与可行性分析第47-50页
        4.1.1 用户行为模拟方案设计第47-48页
        4.1.2 可行性分析第48-50页
    4.2 模板库构建方法设计第50-52页
        4.2.1 参数配置第50页
        4.2.2 模板库生成策略第50-52页
    4.3 模板匹配方法设计第52-54页
        4.3.1 参数生成策略第52-53页
        4.3.2 模板匹配算法设计第53-54页
    4.4 模拟数据生成方法设计第54-56页
        4.4.1 坐标变换第54-56页
        4.4.2 时间戳变换第56页
    4.5 用户行为生成第56-58页
        4.5.1 基本操作模拟原理第57页
        4.5.2 模拟器执行原理第57-58页
    4.6 模拟效果测试与分析第58-64页
        4.6.1 评估方法第58-59页
        4.6.2 模拟测试第59-64页
    4.7 本章小结第64-66页
第5章 舆情引导原型系统的设计与实现第66-85页
    5.1 系统结构设计第66-67页
    5.2 数据收集与存储模块设计第67-69页
        5.2.1 网站信息配置与存储设计第67-68页
        5.2.2 素材收集与存储设计第68页
        5.2.3 待模拟用户数据存储设计第68-69页
    5.3 基于服务交互行为模拟的网军作战模块设计第69-72页
        5.3.1 模块整体架构设计第69-70页
        5.3.2 任务生成模块设计第70-71页
        5.3.3 任务执行模块设计第71-72页
    5.4 基于用户行为模拟的网军蓄养模块设计第72-74页
        5.4.1 模块整体架构设计第72-73页
        5.4.2 网军个性化建模模块设计第73页
        5.4.3 网军蓄养行为模拟模块设计第73-74页
    5.5 系统实现第74-79页
        5.5.1 数据收集与存储模块实现第74-75页
        5.5.2 网军作战模块实现第75-78页
        5.5.3 网军蓄养模块实现第78-79页
    5.6 系统整体测试与分析第79-84页
        5.6.1 系统测试环境第80页
        5.6.2 网军作战模块测试第80-83页
        5.6.3 网军蓄养模块测试第83-84页
    5.7 本章小结第84-85页
结论第85-86页
参考文献第86-91页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第91-93页
致谢第93页

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