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教育人人通的iOS端的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 引言第9-11页
    1.1 项目的研究背景第9页
    1.2 现有产品研究现状第9页
    1.3 教育人人通产品创新点第9-10页
    1.4 论文的主要研究内容和组织结构第10-11页
第2章 相关技术简介第11-13页
    2.1 iOS平台概述第11页
    2.2 iOS开发语言介绍第11页
    2.3 开发工具介绍第11-12页
        2.3.1 Xcode第11页
        2.3.2 Interface Builder第11-12页
        2.3.3 iOS Simulator第12页
        2.3.4 Source Tree第12页
    2.4 版本控制协议第12页
    2.5 本章总结第12-13页
第3章 项目需求分析与设计第13-20页
    3.1 项目总体概述第13页
    3.2 项目需求分析第13-16页
    3.3 项目架构设计第16-18页
    3.4 项目业务设计第18-19页
        3.4.1 软件启动第18页
        3.4.2 即时通讯第18页
        3.4.3 个人信息第18-19页
    3.5 本章小结第19-20页
第4章 项目总体设计第20-28页
    4.1 iOS架构详细设计第20-25页
        4.1.1 数据层的具体设计第20-22页
        4.1.2 业务层的具体设计第22-23页
        4.1.3 控制层的具体设计第23页
        4.1.4 用户界面层的具体设计第23-24页
        4.1.5 项目分层第24-25页
    4.2 业务实现第25-27页
        4.2.1 软件启动业务实现第25-26页
        4.2.2 黑板模块业务实现第26-27页
    4.3 本章小结第27-28页
第5章 项目测试第28-31页
    5.1 软件测试概述第28页
    5.2 测试环境第28页
    5.3 测试用例第28-29页
    5.4 测试结果与分析第29-31页
        5.4.1 单元测试第29页
        5.4.2 黑盒测试第29-31页
第6章 总结第31-32页
第7章 展望第32-33页
参考文献第33-35页
致谢第35页

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