教育人人通的iOS端的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第9-11页 |
1.1 项目的研究背景 | 第9页 |
1.2 现有产品研究现状 | 第9页 |
1.3 教育人人通产品创新点 | 第9-10页 |
1.4 论文的主要研究内容和组织结构 | 第10-11页 |
第2章 相关技术简介 | 第11-13页 |
2.1 iOS平台概述 | 第11页 |
2.2 iOS开发语言介绍 | 第11页 |
2.3 开发工具介绍 | 第11-12页 |
2.3.1 Xcode | 第11页 |
2.3.2 Interface Builder | 第11-12页 |
2.3.3 iOS Simulator | 第12页 |
2.3.4 Source Tree | 第12页 |
2.4 版本控制协议 | 第12页 |
2.5 本章总结 | 第12-13页 |
第3章 项目需求分析与设计 | 第13-20页 |
3.1 项目总体概述 | 第13页 |
3.2 项目需求分析 | 第13-16页 |
3.3 项目架构设计 | 第16-18页 |
3.4 项目业务设计 | 第18-19页 |
3.4.1 软件启动 | 第18页 |
3.4.2 即时通讯 | 第18页 |
3.4.3 个人信息 | 第18-19页 |
3.5 本章小结 | 第19-20页 |
第4章 项目总体设计 | 第20-28页 |
4.1 iOS架构详细设计 | 第20-25页 |
4.1.1 数据层的具体设计 | 第20-22页 |
4.1.2 业务层的具体设计 | 第22-23页 |
4.1.3 控制层的具体设计 | 第23页 |
4.1.4 用户界面层的具体设计 | 第23-24页 |
4.1.5 项目分层 | 第24-25页 |
4.2 业务实现 | 第25-27页 |
4.2.1 软件启动业务实现 | 第25-26页 |
4.2.2 黑板模块业务实现 | 第26-27页 |
4.3 本章小结 | 第27-28页 |
第5章 项目测试 | 第28-31页 |
5.1 软件测试概述 | 第28页 |
5.2 测试环境 | 第28页 |
5.3 测试用例 | 第28-29页 |
5.4 测试结果与分析 | 第29-31页 |
5.4.1 单元测试 | 第29页 |
5.4.2 黑盒测试 | 第29-31页 |
第6章 总结 | 第31-32页 |
第7章 展望 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
致谢 | 第35页 |