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基于情景感知的移动应用用户体验设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 引言第10页
    1.2 研究背景第10-13页
        1.2.1 情景(Context)的定义第10-12页
        1.2.2 情景感知第12-13页
    1.3 研究动机和主要工作第13-15页
        1.3.1 研究动机第13-14页
        1.3.2 主要工作第14-15页
    1.4 论文的研究架构及内容第15-16页
第二章 情景感知服务和用户体验的相关理论第16-28页
    2.1 情景感知服务第16-19页
        2.1.1 情景感知服务的概念界定第16页
        2.1.2 情景感知服务的价值和意义第16-17页
        2.2.3 情景感知服务的相关应用第17-19页
    2.4 物理传感器和相关技术发展第19-20页
        2.4.1 物理传感器第19-20页
        2.4.2 其他相关技术发展第20页
    2.3 基于情景感知的用户体验设计研究第20-24页
        2.3.1 用户体验的要素第21-22页
        2.3.2 用户体验设计的方法第22-23页
        2.3.3 用户体验设计的原则第23-24页
    2.4 可用性测试与评估原则方法第24-28页
        2.4.1 可用性测试与评估原则第24-25页
        2.4.2 用户模型法第25页
        2.4.3 用户调查法第25-26页
        2.4.4 专家评审法第26-27页
        2.4.5 用户测试法第27-28页
第三章 基于情景感知的移动应用用户体验设计模型的建立第28-40页
    3.0 模型概述第28-30页
    3.1 目标需求层第30-31页
        3.1.1 产品目标第30页
        3.1.2 用户需求第30-31页
    3.2 功能设计层第31-33页
        3.2.1 功能需求收集分析第32页
        3.2.2 情景功能匹配第32页
        3.2.3 情景功能确定第32-33页
    3.3 信息交互层第33-38页
        3.3.1 由情景感知触发的功能信息交互逻辑第35-36页
        3.3.2 由用户主动触发的功能信息交互逻辑第36-37页
        3.3.3 用户体验响应策略第37-38页
    3.4 界面呈现层第38页
    3.5 评估反馈层第38页
    3.6 本章小结及下章简介第38-40页
第四章 基于情景感知的移动应用的用户体验设计实践与评估第40-68页
    4.1 项目来源第40-41页
    4.2 移动WIFI通基于模型的目标需求及其实现第41-48页
        4.2.1 移动WIFI通产品目标的确定第41页
        4.2.2 移动WIFI通用户需求的采集第41-48页
    4.3 移动WIFI通基于模型的功能设计层及其实现第48-50页
        4.3.1 移动WIFI通情景功能的匹配第48-49页
        4.3.2 移动WIFI通情景功能的确定第49-50页
    4.4 移动WIFI通基于模型的信息交互层及其实现第50-53页
        4.4.1 由情景感知触发的功能信息交互逻辑构建第50-52页
        4.4.2 由用户主动触发的功能信息交互逻辑构建第52-53页
    4.5 移动WIFI通基于模型的界面呈现层及其实现第53-56页
    4.6 移动WIFI通基于模型的评估反馈层及其实现第56-58页
    4.7 产品测试评估和用户满意度测试第58-67页
        4.7.1 产品测试评估第58-60页
        4.7.2 用户满意度测试第60-67页
        4.7.3 测试总结第67页
    4.8 本章小结及下章简介第67-68页
第五章 总结与展望第68-70页
    5.1 总结第68-69页
    5.2 创新之处第69页
    5.3 展望第69-70页
参考文献第70-74页
附录第74-78页
致谢第78页

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