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Android游戏到Windows平台迁移工具的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题来源及研究意义第8页
    1.2 与课题相关的国内外研究综述第8-13页
        1.2.1 国内研究现状第8-11页
        1.2.2 国外研究现状第11-13页
    1.3 本论文的主要研究内容和结构第13-15页
第2章 ANDROID游戏到WINDOWS平台迁移工具需求分析第15-22页
    2.1 功能性需求分析第15-19页
        2.1.1 迁移工具管理模块需求分析第15-16页
        2.1.2 游戏中心模块需求分析第16-17页
        2.1.3 我的游戏模块需求分析第17-18页
        2.1.4 运行检测模块需求分析第18-19页
    2.2 非功能性需求第19页
    2.3 关键技术分析第19-21页
        2.3.1 Android虚拟机技术第19-20页
        2.3.2 虚拟输入法第20页
        2.3.3 命令行或插件隐藏界面第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 ANDROID游戏到WINDOWS平台迁移工具总体设计第22-26页
    3.1 体系结构设计第22-23页
    3.2 系统功能设计第23-24页
    3.3 数据存储设计第24-25页
    3.4 本章小结第25-26页
第4章 ANDROID游戏到WINDOWS平台迁移工具的详细设计及实现第26-60页
    4.1 迁移工具管理模块的设计与实现第26-42页
        4.1.1 迁移工具安装第26-30页
        4.1.2 迁移工具更新第30-33页
        4.1.3 迁移工具卸载第33-36页
        4.1.4 迁移工具启动第36-40页
        4.1.5 启动后功能区切换第40-42页
    4.2 游戏中心模块的设计与实现第42-48页
        4.2.1 下载App的设计第42-44页
        4.2.2 App启动设计第44-46页
        4.2.3 App启动后音量控制第46-47页
        4.2.4 启动App时加载动画定制第47-48页
    4.3 我的游戏模块的设计与实现第48-55页
        4.3.1 更新App应用第49-51页
        4.3.2 更新App按键脚本第51-52页
        4.3.3 删除App应用第52-53页
        4.3.4 添加本地游戏第53-55页
    4.4 运行检测模块的设计与实现第55-57页
    4.5 官方论坛模块的设计与实现第57-59页
    4.6 本章小结第59-60页
第5章 ANDROID游戏到WINDOWS平台迁移工具系统测试第60-70页
    5.1 测试方案第60-61页
        5.1.1 测试目标第60页
        5.1.2 测试范围第60页
        5.1.3 测试环境第60-61页
    5.2 系统功能测试第61-68页
        5.2.1 迁移工具管理模块功能测试第61-63页
        5.2.2 游戏中心模块功能测试第63-65页
        5.2.3 我的游戏模块功能测试第65-67页
        5.2.4 运行检测模块功能测试第67-68页
    5.3 系统性能测试第68-69页
    5.4 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
个人简历第76页

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