摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·研究目标 | 第13-14页 |
·研究方案 | 第14页 |
·本文主要工作 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第二章 实时信息系统理论研究 | 第17-22页 |
·概述 | 第17-18页 |
·实时信息的定义 | 第18页 |
·实时信息的价值模型 | 第18-19页 |
·实时信息系统的定义 | 第19-20页 |
·实时信息系统的性能模型 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 实时信息系统的技术基础 | 第22-33页 |
·信息采集系统 | 第22-28页 |
·无线传感器系统 | 第22-24页 |
·RFID 系统 | 第24-25页 |
·智能手机系统 | 第25-28页 |
·信息处理系统 | 第28-29页 |
·无线传感器系统 | 第28页 |
·智能手机系统 | 第28-29页 |
·云计算平台 | 第29页 |
·信息发布系统 | 第29-32页 |
·Ajax 技术 | 第30页 |
·智能手机系统提醒技术 | 第30-31页 |
·智能手机系统Push 技术 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 实时信息系统实例分析 | 第33-39页 |
·实时路况系统 | 第33-34页 |
·微博客系统 | 第34-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第五章 INFOCOM LIVE 实时会务系统 | 第39-45页 |
·背景介绍 | 第39页 |
·INFOCOM LIVE 实时会务系统中的实时信息 | 第39-40页 |
·会场信息 | 第39页 |
·官方会议信息 | 第39-40页 |
·自由信息 | 第40页 |
·INFOCOM LIVE 实时会务系统的设计 | 第40-44页 |
·系统架构 | 第40-41页 |
·相关技术 | 第41页 |
·信息采集 | 第41页 |
·信息处理 | 第41-42页 |
·信息发布 | 第42-44页 |
·INFOCOM LIVE 实时会务系统的运营 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第六章 LBS 服务研究 | 第45-56页 |
·LBS 服务的定义 | 第45页 |
·LBS 服务与实时信息系统的关系 | 第45-46页 |
·LBS 服务发展现状 | 第46-47页 |
·LBS 服务的机遇 | 第47-48页 |
·智能手机 | 第47页 |
·020(Online to Offline)模式 | 第47页 |
·基于地理位置信息的数据挖掘 | 第47-48页 |
·区域性广告 | 第48页 |
·手机支付 | 第48页 |
·LBS 服务的挑战 | 第48-49页 |
·商业模式 | 第48页 |
·如何为用户提供更多的服务 | 第48-49页 |
·隐私 | 第49页 |
·LBS 服务主要模式 | 第49-51页 |
·签到(Check-In)模式 | 第49页 |
·游戏模式 | 第49-50页 |
·生活服务模式 | 第50页 |
·社交模式 | 第50-51页 |
·LBS 服务核心技术 | 第51-55页 |
·定位技术 | 第51页 |
·GIS 系统 | 第51-54页 |
·智能手机系统 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第七章 吆喝平台 | 第56-66页 |
·概述 | 第56页 |
·国内现状 | 第56-57页 |
·设计目标 | 第57-58页 |
·提供更为精确的基于地理位置的信息发布 | 第57页 |
·提供更具有实时性的信息 | 第57-58页 |
·可信,实时的信息发布机制 | 第58页 |
·软件架构 | 第58-62页 |
·平台架构 | 第58-59页 |
·服务器端架构 | 第59-60页 |
·通信架构 | 第60页 |
·手机端软件架构 | 第60-62页 |
·系统实现 | 第62-65页 |
·开发环境 | 第62页 |
·界面 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第八章 总结 | 第66-68页 |
·本文研究总结 | 第66页 |
·创新点 | 第66-67页 |
·未来的展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-74页 |