基于Pub/Sub的即时通信分布式方案的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 论文的研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外即时通信现状 | 第12-14页 |
1.2.1 个人即时通信 | 第12-13页 |
1.2.2 企业级即时通信 | 第13-14页 |
1.3 论文研究的主要内容 | 第14页 |
1.4 论文研究意义与价值 | 第14-15页 |
1.5 论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 相关技术研究 | 第16-26页 |
2.1 Pub/Sub模型 | 第16-17页 |
2.2 即时通信协议 | 第17-21页 |
2.2.1 SIMPLE协议 | 第17-19页 |
2.2.2 XMPP协议 | 第19页 |
2.2.3 SIMPLE和XMPP协议的缺点 | 第19页 |
2.2.4 MQTT协议 | 第19-21页 |
2.3 集群 | 第21-23页 |
2.3.1 集群定义 | 第21-22页 |
2.3.2 集群类型 | 第22-23页 |
2.4 负载均衡综述 | 第23-25页 |
2.4.1 静态负载均衡算法 | 第24页 |
2.4.2 动态负载均衡算法 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 即时通信分布式方案的需求分析及结构设计 | 第26-43页 |
3.1 即时通信分布式方案的需求分析 | 第26页 |
3.2 即时通信分布式系统结构设计 | 第26-31页 |
3.2.1 分布式服务端体系结构 | 第27-28页 |
3.2.2 客户终端侧设计 | 第28-29页 |
3.2.3 话题结构设计 | 第29-30页 |
3.2.4 Payload字段设计 | 第30-31页 |
3.3 核心业务流程设计 | 第31-36页 |
3.3.1 用户登录 | 第31-33页 |
3.3.2 即时消息收发 | 第33-34页 |
3.3.3 离线消息处理 | 第34-35页 |
3.3.4 用户切换Broker | 第35-36页 |
3.4 负载均衡模型设计 | 第36-40页 |
3.4.1 加权最小连接算法 | 第36-37页 |
3.4.2 基于反馈机制的负载均衡模型 | 第37-40页 |
3.5 消息路由的设计 | 第40-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 即时通信分布式方案的实现 | 第43-52页 |
4.1 即时通信业务处理核心模块实现 | 第43-46页 |
4.1.1 代理服务器的实现 | 第43-44页 |
4.1.2 I/O多路复用机制 | 第44-46页 |
4.2 负载均衡模型实现 | 第46-48页 |
4.3 基于RPC的消息路由的实现 | 第48-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 系统测试 | 第52-61页 |
5.1 测试环境 | 第52页 |
5.2 协议对比测试 | 第52-54页 |
5.3 业务功能测试 | 第54-58页 |
5.4 系统压力测试 | 第58-59页 |
5.4.1 测试场景 | 第58-59页 |
5.4.2 测试过程 | 第59页 |
5.5 本章小结 | 第59-61页 |
结束语 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
发表文章 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |