基于LED的多终端可见光通信系统研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-27页 |
1.1 可见光通信背景及概述 | 第10-16页 |
1.1.1 技术背景 | 第10-12页 |
1.1.2 技术原理 | 第12-13页 |
1.1.3 技术特点 | 第13-16页 |
1.2 可见光通信与Android技术发展综述 | 第16-20页 |
1.2.1 可见光通信技术发展动态 | 第17-19页 |
1.2.2 Android及其智能设备发展状况 | 第19-20页 |
1.3 可见光通信系统的应用场景 | 第20-23页 |
1.4 本文研究重点和组织结构 | 第23-27页 |
第2章 LED多终端可见光通信模型分析 | 第27-40页 |
2.1 LED多终端可见光通信系统框架 | 第27-29页 |
2.2 系统LED光源和感光元件 | 第29-34页 |
2.2.1 系统LED光源 | 第29-32页 |
2.2.2 感光元件 | 第32-34页 |
2.3 可见光调制与编码方式 | 第34-37页 |
2.3.1 OOK调制方式 | 第34-35页 |
2.3.2 曼彻斯特编码方式 | 第35-37页 |
2.4 通信协议设计 | 第37-39页 |
2.5 本章小结 | 第39-40页 |
第3章 单片机可见光通信系统 | 第40-58页 |
3.1 硬件模块设计 | 第40-44页 |
3.2 发送端软件设计 | 第44-49页 |
3.3 接收端软件设计 | 第49-56页 |
3.4 定时设计及速率指标分析 | 第56-57页 |
3.5 本章小结 | 第57-58页 |
第4章 Android可见光通信系统 | 第58-77页 |
4.1 硬件模块设计 | 第58-61页 |
4.2 发送端软件设计 | 第61-69页 |
4.2.1 软件界面设计 | 第61-63页 |
4.2.2 软件结构设计 | 第63-69页 |
4.3 接收端软件设计 | 第69-70页 |
4.4 定时设计与速率指标分析 | 第70-76页 |
4.5 本章小结 | 第76-77页 |
第5章 多终端可见光通信系统性能测试 | 第77-87页 |
5.1 整体实物结构 | 第77-78页 |
5.2 系统调试 | 第78-80页 |
5.2.1 单片机VLC系统调试 | 第78-80页 |
5.2.2 Android VLC系统调试 | 第80页 |
5.3 传输距离对误码率的影响 | 第80-84页 |
5.4 帧长度对误码率的影响 | 第84-86页 |
5.5 本章小结 | 第86-87页 |
第6章 多终端可见光通信系统功能测试 | 第87-98页 |
6.1 文本信息传输功能测试 | 第87-91页 |
6.2 门禁功能模拟测试 | 第91-94页 |
6.3 车辆识别模拟测试 | 第94-97页 |
6.4 本章总结 | 第97-98页 |
第7章 总结与展望 | 第98-100页 |
7.1 论文工作总结 | 第98-99页 |
7.2 未来展望 | 第99-100页 |
参考文献 | 第100-104页 |
致谢 | 第104-105页 |
作者简介 | 第105页 |