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视线跟踪技术的头戴式实现及桌面式系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-21页
   ·研究背景第15-16页
   ·眼视线跟踪技术的发展第16-19页
   ·国内外研究现状第19-20页
   ·论文的主要研究内容第20-21页
第二章 桌面式视线跟踪简介第21-29页
   ·眼球生理结构及视线定义第21-22页
   ·相机的成像原理及内部参数第22-23页
   ·3D视线跟踪方法的分类第23-29页
第三章 基于PC机的头戴式视线跟踪系统的设计实现第29-47页
   ·OpenCV的介绍第30页
   ·眼图处理算法第30-36页
     ·图像预处理第31-32页
     ·二值化粗提取瞳孔中心第32-34页
     ·提取角膜光斑中心第34-35页
     ·提取瞳孔边界点第35页
     ·椭圆拟合第35-36页
   ·标定跟踪第36-39页
   ·场景检测第39-41页
   ·系统设计第41-47页
     ·多线程设计第41-42页
     ·线程的同步第42-43页
     ·性能及精度测试第43-47页
第四章 3D桌面式视线跟踪系统的研究第47-67页
   ·相机标定第47-55页
     ·坐标系的介绍第47-48页
     ·坐标转换第48-51页
     ·标定结果第51-53页
     ·三维重建第53-55页
   ·建立数学模型第55-57页
   ·由光轴变换到视轴第57-60页
   ·试验结果第60-63页
   ·误差分析第63-67页
     ·数学方程求解误差第63-64页
     ·输入参数误差第64-67页
第五章 总结与展望第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-75页
作者简介第75-76页

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