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影视动画场景模型库研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-14页
   ·研究背景与意义第7页
   ·研究的目的及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-11页
     ·影视动画数字资源管理系统现状第8页
     ·影视动画场景资源库研究现状第8-11页
     ·虚拟场景影视作品发展现状第11页
   ·我国影视动画场景模型库存在问题第11-12页
   ·影视动画场景设计的发展前景第12-13页
   ·论文结构第13-14页
2 相关知识点概述第14-17页
   ·影视动画制作流程优化技术第14页
   ·影视动画协同制作管理安全第14页
   ·影视动画数字资源管理系统第14-15页
   ·课题的研究方案第15-16页
     ·课题研究的主要内容第15页
     ·研建古建筑模型库的原因第15-16页
     ·课题的研究方第16页
   ·本章小结第16-17页
3 古建筑的特点及构件第17-24页
   ·古建筑的特点第17-19页
     ·秦汉建筑特点第17-18页
     ·唐宋建筑特点第18-19页
     ·明清建筑特点第19页
   ·古建筑的构件第19-23页
     ·屋顶第20-21页
     ·阶基第21-22页
     ·构架第22-23页
     ·斗拱第23页
   ·本章小结第23-24页
4 古建筑模型库分类方案第24-40页
   ·中国著名影视基地调研第24-29页
     ·横店影视城第25-27页
     ·焦作影视城第27-28页
     ·涿州影视城第28页
     ·镇北堡西部影视城第28-29页
     ·同里影视城第29页
   ·中国电影电视剧调研数据分析第29-36页
     ·中国电影场景分析第30-34页
     ·中国电视剧场景分析第34-35页
     ·调研情况总结第35-36页
   ·影视动画场景模型库的分类方法第36-39页
     ·国家动漫公共素材库第36-37页
     ·分类方案第37-38页
     ·古建筑模型库检索第38-39页
   ·本章小结第39-40页
5 建模技术路线规划-以重檐歇山建筑为例第40-52页
   ·开发工具介绍第40-41页
     ·Auto CAD介绍第40页
     ·GUCAD介绍第40页
     ·3Ds Max建模软件第40-41页
   ·参数化设计第41-51页
     ·参数化整体构思第41页
     ·古建筑构件整合的参数化过程第41-51页
   ·本章小结第51-52页
6 总结与展望第52-54页
   ·总结第52-53页
   ·工作展望第53-54页
7 附录第54-58页
   ·影视动画制作流程设计图第54-55页
   ·模型构件文件管理第55-56页
   ·前期工作的示例第56-58页
参考文献第58-60页
个人简介第60-61页
导师简介第61-62页
获得成果目录清单第62-63页
致谢第63页

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