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智能手机三维界面交互设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题解析第8-9页
     ·智能手机第8页
     ·三维界面第8-9页
     ·交互设计第9页
   ·研究现状第9-11页
     ·研究手机界面的文章第9-10页
     ·研究三维界面的文章第10-11页
   ·研究创新点第11页
   ·研究难点第11页
   ·研究方法第11-12页
   ·研究目的与思路第12-15页
     ·研究目的第12页
     ·研究思路第12-15页
第二章 三维界面与手机界面的发展历程第15-25页
   ·三维界面的发展历程第15-17页
     ·GUI 的产生与 WIMP 范式第15-16页
     ·VE 虚拟环境中的三维界面第16页
     ·三维界面的应用领域第16-17页
   ·手机界面的发展历程第17-22页
     ·手机界面的最初形态第18页
     ·功能手机时代的手机界面第18-20页
     ·智能手机时代的手机界面第20-22页
   ·手机界面发展的背景因素第22-25页
     ·技术因素第22-23页
     ·理论因素第23-24页
     ·社会因素第24-25页
第三章 智能手机三维界面的应用类型与特征第25-38页
   ·三维操作系统界面第25-32页
     ·三维锁屏界面第25-26页
     ·三维壁纸第26-28页
     ·三维主菜单第28-31页
     ·三维 Widget第31-32页
   ·三维应用程序界面第32-36页
     ·三维场景应用第32-33页
     ·三维实物模拟第33-34页
     ·三维辅助工具第34-35页
     ·虚拟与现实的结合第35-36页
   ·智能手机三维界面的特征第36-38页
     ·三维交互性第37页
     ·多感官性第37页
     ·虚实重合性第37-38页
第四章 智能手机三维界面交互模型探析第38-49页
   ·智能手机三维界面交互任务模型第39-43页
     ·基本操作任务第39-42页
     ·场景漫游第42页
     ·路径查找第42-43页
   ·智能手机三维界面感官体验模型第43-49页
     ·视觉体验第43-46页
     ·听觉体验第46-47页
     ·触觉体验第47-49页
第五章 智能手机三维界面设计策略探析第49-57页
   ·借助真实世界的隐喻第49-51页
   ·全方位的沉浸感第51-53页
     ·创造用户心理模型与界面的一致性第51-52页
     ·催眠理论及其应用第52-53页
   ·NUI 自然交互法则的应用第53-56页
     ·空间 NUI第53-55页
     ·超现实魔力第55-56页
   ·三维界面与二维界面的配合第56-57页
第六章 智能手机三维界面交互设计实践第57-65页
   ·借助隐喻的概念发散第57-58页
     ·拟物化联想第57页
     ·字义隐喻发散第57-58页
   ·概念设计与低保真原型第58-61页
   ·高保真原型与细节优化第61-65页
     ·视觉呈现效果第61-63页
     ·触觉交互方式第63-65页
第七章 结论与展望第65-66页
   ·结论第65页
   ·展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
附录 作者在攻读硕士学位的科研成果第69页

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