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在线竞赛管理平台的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 前言第9-13页
   ·项目的背景和意义第9页
   ·研究开发现状分析第9-10页
   ·项目的目标和范围第10-11页
   ·本人主要工作第11-12页
   ·论文结构简介第12-13页
第二章 技术基础第13-18页
   ·服务器端 PHP第13页
   ·浏览器端 JAVASCRIPT第13-14页
   ·前端框架 JQUERY第14页
   ·层叠样式表 CSS第14-15页
   ·异步数据传输 AJAX第15-16页
   ·数据库 MYSQL第16-17页
   ·三层架构设计第17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 需求建模第18-34页
   ·需求概述第18-24页
   ·用例分析第24-30页
   ·其它需求第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 总体设计第34-47页
   ·系统架构及原理第34-36页
   ·业务用例的实现第36-38页
   ·系统静态结构第38-40页
   ·数据库设计第40-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 详细设计第47-63页
   ·用户管理模块第47-50页
   ·创建比赛模块第50-53页
   ·公告管理模块第53-55页
   ·竞赛论坛模块第55-59页
   ·统计图表模块第59-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 部署与应用第63-74页
   ·开发工具和部署环境第63页
   ·系统的运行界面第63-73页
   ·本章小结第73-74页
第七章 总结与展望第74-76页
   ·总结第74页
   ·展望第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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