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虚拟现实技术在船舶交通流仿真中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景与意义第9-10页
   ·虚拟现实仿真技术的发展与现状第10-12页
   ·船舶交通流仿真的发展第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 建模方法及软件第14-21页
   ·MultiGen Creator建模关键技术第15-16页
   ·仿真模型渲染第16-17页
   ·细节层次(LOD)技术第17-19页
   ·层次化结构第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 船舶、场景建模第21-31页
   ·船舶、建筑物等建模第21-23页
   ·建模方法第23-25页
     ·船舶建模方法第23-24页
     ·材质与纹理第24-25页
     ·其他模型建模第25页
   ·场景建模第25-30页
     ·地形建模的基本原理及过程第26-28页
     ·港口建模第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 虚拟现实仿真系统开发第31-59页
   ·总体设计第31-32页
   ·视景仿真开发软件Vega介绍第32-33页
   ·Vega仿真配置第33-42页
     ·仿真条件配置第33-39页
     ·海洋、环境等特效第39-42页
   ·Isector与相交测试第42-46页
     ·相交检测原理第43-44页
     ·实现方法第44-46页
   ·VC6.0编程及仿真第46-58页
     ·MFC编程原理第48-50页
     ·仿真初始化配置第50-52页
     ·仿真开发第52-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 船舶交通流仿真第59-75页
   ·港口航道数据统计、分析第59-61页
   ·仿真模型的建立第61-68页
       ·港口模型第61-63页
     ·船舶模型第63-64页
     ·船舶到港离港模型第64-65页
     ·航路模型第65-67页
     ·船舶交通流模型第67-68页
   ·仿真实验设计第68-73页
     ·仿真方案第68-70页
     ·模拟仿真运行第70-73页
   ·仿真结果第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第6章 结论与展望第75-77页
   ·结论第75页
   ·展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文第81页

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