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虚拟手术中软组织建模与力反馈算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·虚拟手术仿真系统第11-13页
     ·虚拟手术仿真系统的主要用途第11-12页
     ·虚拟手术仿真系统的关键技术第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-16页
   ·本文研究内容及组织结构第16-17页
第2章 软组织建模方法及算法分析第17-30页
   ·软组织的生物力学特性第17-18页
   ·软组织的物理建模方法第18-20页
     ·有限元法第18-19页
     ·弹簧-质点法第19页
     ·边界元法第19-20页
     ·几种建模方法的比较第20页
   ·基于弹簧-质点模型的拓扑结构第20-22页
   ·基于弹簧-质点模型结构的动力学方程第22-28页
     ·模型方程的推导第22-24页
     ·模型方程的数值解法第24-28页
   ·本章小结第28-30页
第3章 软组织模型的渲染第30-41页
   ·软组织模型的数据来源第30-31页
   ·基于 OpenGL 的软组织视觉渲染第31-36页
     ·OpenGL 简介第31-32页
     ·软组织模型的建立第32-35页
     ·软组织模型的视觉渲染第35-36页
   ·软组织模型的力觉渲染第36-40页
     ·力反馈模型的实现第36-37页
     ·力反馈的计算模型第37-38页
     ·基于 OpenHaptic 的力觉渲染第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 虚拟手术仿真系统结构第41-51页
   ·虚拟手术仿真系统的搭建第41-42页
   ·系统硬件设备第42-44页
     ·主计算机部分第42页
     ·力反馈交互设备第42-44页
   ·系统软件部分第44-49页
     ·碰撞检测算法第44-46页
     ·软组织形变的计算分析第46-49页
     ·软组织形变力反馈的计算第49页
   ·交互过程的实现第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 系统仿真与实验结果第51-57页
   ·仿真模型的参数选择第51-53页
     ·传播深度的控制第51-52页
     ·穿刺深度的控制第52页
     ·弹性系数的选取第52-53页
   ·系统视觉仿真实验结果及分析第53-55页
   ·实时交互过程的力反馈第55页
   ·本章小结第55-57页
结论第57-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第63-64页
致谢第64-65页
作者简介第65页

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