风格化轮廓线绘制与颜色传输技术的应用研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·引言 | 第10-11页 |
·本课题目标和意义 | 第11页 |
·非真实感技术国内外研究的情况 | 第11-12页 |
·论文的工作及章节组织 | 第12-14页 |
第2章 非真实感技术研究 | 第14-24页 |
·真实感图形学 | 第14页 |
·真实感绘制技术 | 第14-16页 |
·非真实感绘制技术 | 第16-21页 |
·非真实感技术的研究背景 | 第16-18页 |
·非真实感技术的特点 | 第18-19页 |
·非真实感渲染技术的分类 | 第19-21页 |
·数据维度和交互性进行分类 | 第19-20页 |
·绘制风格分类 | 第20-21页 |
·绘制的方法分类 | 第21页 |
·主要非真实感绘制技术 | 第21-23页 |
·基于笔触的绘制技术 | 第22页 |
·模拟自然介质的绘制技术 | 第22页 |
·卡通风格的绘制技术 | 第22-23页 |
·光照模型的绘制技术 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 三维模型轮廓线的检测和绘制技术研究 | 第24-40页 |
·引言 | 第24页 |
·轮廓线的分类 | 第24-25页 |
·轮廓线的检测算法 | 第25-33页 |
·基于图像空间的轮廓线检测方法 | 第25-26页 |
·图形空间的轮廓线检测方法 | 第26-31页 |
·基于多边形面片模型的轮廓线检测算法 | 第26-29页 |
·基于自由曲面体的轮廓线检测 | 第29-31页 |
·轮廓线获取 | 第31-32页 |
·算法流程 | 第32-33页 |
·轮廓线提取效果图 | 第33页 |
·轮廓线的风格化绘制技术 | 第33-38页 |
·轮廓线绘制应该遵循的若干原则 | 第34-35页 |
·风格化轮廓线方法 | 第35-38页 |
·实现效果 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 图像颜色传输 | 第40-52页 |
·图像颜色传输的感念 | 第40-42页 |
·颜色空间 | 第42-44页 |
·RGB颜色空间 | 第42-43页 |
·lαβ颜色空间 | 第43-44页 |
·颜色空间转换 | 第44-47页 |
·将RGB颜色空间向lαβ颜色空间进行转化 | 第44-46页 |
·从lαβ颜色空间想RGB颜色空间转换 | 第46-47页 |
·颜色的传输合成算法 | 第47-48页 |
·实验效果 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 总结与展望 | 第52-54页 |
·总结 | 第52页 |
·展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
硕士期间的科研成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |