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基于Android平板电脑点餐系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·开发背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10页
   ·研究内容第10-11页
   ·本文组织和结构第11-12页
第二章 系统相关技术介绍第12-26页
   ·关键技术第12-20页
     ·Android平台开发技术第12-13页
     ·嵌入式数据库SQLite技术第13-14页
     ·Web Service技术第14-18页
     ·RemObjects SDK第18-20页
   ·系统开发环境第20-24页
     ·Android开发环境第20-23页
     ·Delphi开发环境第23-24页
   ·面向对象UML设计方法的介绍第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 系统需求分析第26-35页
   ·概述第26页
   ·术语解释第26页
     ·平板电脑第26页
     ·电子菜谱第26页
   ·功能需求分析第26-32页
     ·菜谱制作工具第28-29页
     ·Android终端点餐系统第29-32页
     ·WebService DLL第32页
   ·数据库需求分析第32-33页
   ·性能需求分析第33页
   ·硬件设备需求分析第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 系统设计第35-58页
   ·系统总体设计第35页
   ·菜谱制作工具设计第35-39页
     ·菜谱制作流程第35-36页
     ·功能点设计第36-39页
   ·ANDROID终端点餐系统设计第39-42页
     ·启动流程第39-40页
     ·企业介绍第40页
     ·优惠介绍第40-41页
     ·顾客点餐第41页
     ·呼叫第41-42页
     ·服务员操作第42页
   ·WEBSERVICE DLL设计第42-45页
     ·与餐饮系统的对接流程第42-44页
     ·DLL接口协议说明第44-45页
   ·对接协议说明第45-51页
     ·业务处理命令定义第46-47页
     ·务处理数据格式第47-51页
   ·数据库设计第51-57页
     ·TCSLData.db数据结构设计第51-54页
     ·TCSLMenu.db数据结构设计第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 系统实现第58-85页
   ·菜谱制作工具的实现第58-69页
     ·SQLite数据库交互实现第58-60页
     ·控件拖动及缩放的关键技术实现第60-65页
     ·图片在SQLite数据库中的读取技术第65-68页
     ·最终实现的界面效果第68-69页
   ·ANDROID终端点餐系统的实现第69-80页
     ·SQLite数据库交互实现第69-70页
     ·与WebService服务端数据交互的实现第70-71页
     ·业务提交的相关类的封装实现第71-74页
     ·重力感应技术的实现第74-77页
     ·系统全局类的封装实现第77-79页
     ·最终实现的界面效果第79-80页
   ·WEBSERVICE DLL的实现第80-85页
     ·DLL接口实现第81-82页
     ·WebService服务接口实现第82-85页
第六章 系统测试第85-89页
   ·系统功能性测试第85-86页
   ·系统性能测试第86-87页
   ·本章小结第87-89页
第七章 总结与展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-94页

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