弹道导弹视景仿真技术的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题研究背景 | 第10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·课题研究目标和意义 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 弹道导弹视景仿真技术的分析 | 第14-28页 |
·视景仿真技术 | 第14-15页 |
·弹道导弹简介 | 第15-19页 |
·弹道导弹的飞行阶段 | 第15-16页 |
·弹道导弹的组成 | 第16-18页 |
·中段导弹目标类型 | 第18-19页 |
·STK简介 | 第19-21页 |
·STK简介 | 第19页 |
·STK数据报告工具 | 第19页 |
·地球的椭球方程 | 第19-21页 |
·基于STK的弹道导弹视景仿真 | 第21页 |
·导弹视景仿真常用的坐标系 | 第21-27页 |
·地心坐标系 | 第21-22页 |
·地心惯性坐标系 | 第22页 |
·弹体坐标系 | 第22-23页 |
·雷达坐标系 | 第23页 |
·STK中常用的坐标系 | 第23-24页 |
·坐标系转换的方法 | 第24-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第三章 弹道导弹视景仿真系统设计 | 第28-48页 |
·弹道导弹视景仿真系统的结构设计 | 第28-29页 |
·弹道导弹的姿态 | 第29-35页 |
·导弹的微动模型 | 第29-31页 |
·STK支持的姿态类型 | 第31-32页 |
·STK导弹的姿态设置 | 第32-35页 |
·弹道导弹模型 | 第35-39页 |
·STK实体模型 | 第35-36页 |
·模型的活动关节 | 第36-38页 |
·活动关节的控制 | 第38-39页 |
·视景仿真的控制和交互 | 第39-47页 |
·Connect简介 | 第40页 |
·AgConnect API库函数 | 第40-42页 |
·Connect消息机制 | 第42-45页 |
·Connect库函数的封装 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 弹道导弹视景仿真的设计实现 | 第48-72页 |
·视景仿真环境的配置 | 第48-50页 |
·视景仿真系统的软件环境 | 第48页 |
·视景仿真系统的硬件环境 | 第48-49页 |
·高层体系结构HLA | 第49-50页 |
·场景的建立及模型的导入 | 第50-54页 |
·视景仿真场景的建立 | 第50页 |
·弹道导弹模型的建立 | 第50-53页 |
·弹道导弹模型的导入 | 第53-54页 |
·STK的导弹弹道生成 | 第54-62页 |
·STK的弹道设置 | 第55-56页 |
·弹道的设置和生成 | 第56-57页 |
·发射点坐标的计算 | 第57-59页 |
·雷达视线角的计算 | 第59-62页 |
·STK弹道导弹仿真过程的控制 | 第62-71页 |
·STK控制台程序 | 第62-65页 |
·视景仿真流程 | 第65-66页 |
·仿真过程的控制 | 第66-70页 |
·实时数据的显示 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第五章 结论 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |