基于H.264的空域误码掩盖技术的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
插图索引 | 第9-11页 |
附表索引 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
·研究背景和意义 | 第12页 |
·国内外研究方向 | 第12-15页 |
·本文的研究目标与结构安排 | 第15-17页 |
第2章 抗误码技术介绍 | 第17-24页 |
·视频压缩编码概述 | 第17页 |
·误码产生的原因及影响 | 第17-18页 |
·差错控制技术 | 第18-23页 |
·编码端的抗误码技术 | 第18-22页 |
·解码端的误码掩盖技术 | 第22页 |
·交互式错误隐藏技术 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 H.264标准及其差错控制技术分析 | 第24-43页 |
·H.264编解码器 | 第24-25页 |
·H.264编码器 | 第24-25页 |
·H.264解码器 | 第25页 |
·H.264结构 | 第25-27页 |
·档次和级别 | 第25-26页 |
·码流结构 | 第26-27页 |
·H.264标准的关键技术 | 第27-37页 |
·帧内预测 | 第27-30页 |
·帧间预测 | 第30-34页 |
·整数DCT变换 | 第34-35页 |
·熵编码 | 第35页 |
·去方块滤波 | 第35-37页 |
·H.264标准下的差错控制技术 | 第37-41页 |
·参数集 | 第37-38页 |
·灵活的宏块排序 | 第38-39页 |
·数据分割 | 第39-40页 |
·冗余片方法 | 第40-41页 |
·帧内编码 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第4章 多纹理方向空域误码掩盖技术的实现 | 第43-60页 |
·空域误码掩盖技术 | 第43-48页 |
·加权像素值平均插值算法 | 第43-44页 |
·纹理插值算法 | 第44-48页 |
·其他空域误码掩盖算法 | 第48页 |
·改进的多纹理插值算法 | 第48-59页 |
·算法基本步骤 | 第49页 |
·边缘检测 | 第49-50页 |
·插值方向的确定和区域的划分 | 第50-51页 |
·区域方向的插值及算法 | 第51-54页 |
·自适应切换 | 第54-55页 |
·实验与结果 | 第55-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
总结与展望 | 第60-62页 |
工作总结 | 第60页 |
展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录A 在学期间研究成果及发表的学术论文 | 第67-68页 |
附录B 部分程序代码 | 第68-72页 |