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三维电视系统中自由虚拟视点绘制方法研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·引言第11-12页
   ·发展历史与现状第12-15页
   ·系统构成第15-16页
   ·本文的研究价值第16页
   ·本文的内容安排和创新点第16-18页
第二章 3D立体视频的获取及编码第18-27页
   ·立体视觉形成原理第18-19页
   ·双目立体视频第19-21页
     ·双目平行立体摄像机系统第20-21页
     ·双目会聚立体摄像机系统第21页
   ·多视点立体视频第21-26页
     ·多视点立体摄像机系统第22-23页
     ·多视摄像机信号的预处理第23-24页
     ·多视点立体视频编码第24-26页
   ·本章总结第26-27页
第三章 虚拟视点绘制技术第27-45页
   ·虚拟视点绘制技术简介第27页
   ·MBR技术第27-28页
   ·IBR技术第28-29页
   ·DIBR技术第29-34页
     ·DIBR技术概论第29-30页
     ·DIBR技术原理第30-33页
     ·三维图像变换第33-34页
   ·三维图像变换后存在的问题第34-41页
     ·重叠问题第36-38页
     ·重采样问题第38-39页
     ·空洞问题第39-41页
   ·空洞问题解决方法第41-44页
     ·水平填充方法第41-43页
     ·高斯滤波预处理深度图第43-44页
   ·本章总结第44-45页
第四章 优化的虚拟视点生成方法第45-59页
   ·对深度图的预处理第45-46页
   ·基于欧式距离和深度值的像素分配算法(EBPA)第46-50页
     ·EBPA算法介绍第46-48页
     ·实验结果及分析第48-50页
   ·针对简单背景的八方向直线检测空洞填充方法第50-55页
     ·ESLD算法介绍第50-54页
     ·实验结果及分析第54-55页
   ·针对复杂背景的逆三维图像变换空洞填充法第55-58页
     ·DIBIR算法介绍第55-57页
     ·仿真结果及分析第57-58页
   ·本章总结第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第66-67页
学位论文评阅及答辩情况表第67页

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