摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·曲线曲面造型技术发展 | 第8-10页 |
·几何连续性问题 | 第10-11页 |
·曲面光顺技术 | 第11-12页 |
·论文的研究内容、目的及结构安排 | 第12-14页 |
·研究内容和目的 | 第12页 |
·内容安排 | 第12-14页 |
2 理论基础 | 第14-24页 |
·曲率的计算 | 第14-16页 |
·主曲率 | 第15页 |
·高斯曲率、平均曲率和绝对曲率 | 第15-16页 |
·NURBS曲线曲面 | 第16-20页 |
·NURBS曲线 | 第16-18页 |
·NURBS曲面 | 第18-20页 |
·几何连续性 | 第20-22页 |
·参数连续性与几何连续性 | 第20-21页 |
·参数曲线的几何连续性 | 第21页 |
·参数曲面的几何连续性 | 第21-22页 |
·曲线曲面的光顺 | 第22-23页 |
·曲线曲面的光顺准则 | 第22-23页 |
·曲线曲面光顺的方法 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 NURBS曲面重构的整体插值与逼近 | 第24-40页 |
·曲面插值 | 第24-32页 |
·NURBS曲线插值 | 第24-30页 |
·NURBS曲面插值 | 第30-32页 |
·曲线曲面的逼近 | 第32-36页 |
·曲线的最小二乘逼近 | 第32-35页 |
·曲面逼近 | 第35-36页 |
·实例 | 第36-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
4 双三次NURBS曲面的拼接 | 第40-64页 |
·算法原理 | 第41-57页 |
·两张双三次共边界NURBS曲面光滑拼接满足G2连续 | 第41-52页 |
·三张双三次共边界NURBS曲面光滑拼接满足G2连续 | 第52-57页 |
·算法实现 | 第57-59页 |
·两张双三次共边界NURBS曲面光滑拼接G2连续的实现 | 第57-58页 |
·三张双三次NURBS曲面共角点G2连续的实现 | 第58-59页 |
·实例 | 第59-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
5 双三次NURBS曲面的光顺 | 第64-78页 |
·拼接曲面光顺性分析 | 第64-71页 |
·曲率图的生成 | 第64-67页 |
·基于曲面曲率图的光顺分析方法 | 第67-71页 |
·基于剪力跃度曲面局部光顺方法 | 第71-77页 |
·光顺方法原理 | 第71-76页 |
·实例 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
6 论文的总结和展望 | 第78-80页 |
·全文总结 | 第78页 |
·研究展望 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第86页 |