摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
第二章 概念界定 | 第11-14页 |
一、即时性 | 第11-12页 |
二、无损拷贝 | 第12页 |
三、精密修改 | 第12页 |
四、无限制“键控” | 第12-13页 |
五、数据安全性 | 第13-14页 |
第三章 合成技术的“贵族血统” | 第14-17页 |
第四章“布衣族”的“水晶鞋” | 第17-24页 |
一、“Keying”的提取 | 第17页 |
二、“Alpha”通道 | 第17-18页 |
三、“Paint”的单祯存储 | 第18-19页 |
四、“Color Corection”没有“自动档” | 第19-20页 |
五、“tracking”自动跟踪 | 第20-21页 |
六、运动反求软件 | 第21-22页 |
七、“山寨版”的“DVE” | 第22-24页 |
第五章 微妙的“谎言”与“失误”无限接近 | 第24-28页 |
第一节 像的背景颜色 | 第24-25页 |
第二节 主体到背景的距离 | 第25-26页 |
第三节 运动画面的合成 | 第26页 |
第四节 景深 | 第26-28页 |
结论 | 第28-29页 |
参考文献 | 第29-31页 |
致谢 | 第31-32页 |
硕士学位论文开题报告审批表 | 第32-50页 |