| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪言 | 第7-10页 |
| ·研究意义及背景 | 第7页 |
| ·业界的现状研究 | 第7-10页 |
| 第二章 导视系统的设计 | 第10-20页 |
| ·导视系统设计的起源及发展 | 第10-11页 |
| ·导视系统设计的概念界定 | 第11页 |
| ·导视系统设计的学术价值 | 第11-12页 |
| ·导视设计的分类 | 第12-17页 |
| ·导视系统设计要素 | 第17-19页 |
| ·导视系统设计其他要素 | 第19-20页 |
| 第三章 新媒体环境下的交互媒体 | 第20-27页 |
| ·新媒体的概念 | 第20-21页 |
| ·新媒体与交互媒体 | 第21页 |
| ·交互设计的概念 | 第21-23页 |
| ·交互媒体的概念 | 第23-27页 |
| 第四章 交互式导视系统中主客体认识 | 第27-34页 |
| ·交互导视中的主体——观众的认识 | 第27-31页 |
| ·交互导视中的客体——导视系统载体的认识 | 第31-33页 |
| ·观众与物之间的互动关系解读 | 第33-34页 |
| 第五章 交互媒体在导视设计中的运用 | 第34-39页 |
| ·触控 | 第35-36页 |
| ·界面引导 | 第36-38页 |
| ·移动终端(GPS)即时导视 | 第38-39页 |
| 第六章 存在的问题 | 第39-40页 |
| 结语 | 第40-41页 |
| 致谢 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42页 |