基于手绘草图三维建模方法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10页 |
·相关研究背景 | 第10-13页 |
·计算机辅助概念设计的发展概况 | 第10-11页 |
·交互界面技术的发展概况 | 第11页 |
·基于手绘草图的三维建模技术发展概况 | 第11-13页 |
·当前存在的主要问题 | 第13页 |
·本文研究意义、主要内容与组织结构 | 第13-17页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·主要内容 | 第14-15页 |
·本文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 人机交互界面研究 | 第17-26页 |
·引言 | 第17-18页 |
·基于WIMP 图形交互界面 | 第18-19页 |
·笔式交互界面 | 第19-23页 |
·Teddy 系统 | 第21-23页 |
·SketchUp 系统 | 第23页 |
·本文研究的笔式界面 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 手势识别技术研究 | 第26-35页 |
·引言 | 第26页 |
·手势识别理论基础 | 第26-29页 |
·常用的笔划手势 | 第27-28页 |
·手势识别方法 | 第28-29页 |
·手势设计 | 第29-30页 |
·手势识别算法 | 第30-34页 |
·模板匹配算法简介 | 第30-31页 |
·手势识别的实现 | 第31-34页 |
·本章总结 | 第34-35页 |
第四章 基于二维手绘草图的三维建模及变形 | 第35-48页 |
·引言 | 第35页 |
·相关研究工作 | 第35-37页 |
·笔划预处理的相关研究工作 | 第35-36页 |
·图元识别的相关研究工作 | 第36-37页 |
·三维模型快速变形的相关研究工作 | 第37页 |
·手绘草图的识别与语义理解 | 第37-41页 |
·笔划预处理 | 第37-38页 |
·图元识别的实现 | 第38-41页 |
·基于手绘草图三维建模的实现 | 第41-45页 |
·基于用户手势和特征的三维建模 | 第41-43页 |
·基于二维轮廓的自由曲面建模 | 第43-45页 |
·三维模型的快速变形方法 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 基于手绘草图三维建模系统实例 | 第48-55页 |
·基于手绘草图三维建模系统简介 | 第48-49页 |
·软硬件平台 | 第49页 |
·系统应用示例 | 第49-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-57页 |
·本文主要的研究工作 | 第55页 |
·对本课题研究的展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第63页 |