即时通讯软件的敏捷开发过程
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·论文研究背景 | 第8-9页 |
| ·论文的研究意义和目的 | 第9-10页 |
| ·论文的研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文的组织结构 | 第11-12页 |
| 2 敏捷方法的相关理论 | 第12-20页 |
| ·软件开发方法简介 | 第12-15页 |
| ·瀑布模型 | 第12页 |
| ·快速原型模型 | 第12-13页 |
| ·增量模型 | 第13页 |
| ·螺旋模型 | 第13-14页 |
| ·喷泉模型 | 第14页 |
| ·混合模型 | 第14页 |
| ·边做边改模型 | 第14-15页 |
| ·敏捷方法原则 | 第15页 |
| ·敏捷开发模型的代表方法 | 第15-19页 |
| ·XP 方法 | 第15页 |
| ·Scrum 方法 | 第15-16页 |
| ·RUP 方法 | 第16-18页 |
| ·Crystal | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 3 即时通讯技术架构设计 | 第20-34页 |
| ·项目背景 | 第20页 |
| ·开发平台 | 第20-22页 |
| ·服务器端开发平台 | 第20-21页 |
| ·客户端开发平台 | 第21-22页 |
| ·相关的理论与技术 | 第22-24页 |
| ·通讯协议 | 第22-23页 |
| ·P2P 技术 | 第23页 |
| ·音视频技术 | 第23-24页 |
| ·系统需求 | 第24-26页 |
| ·系统目标 | 第24-25页 |
| ·系统角色 | 第25页 |
| ·系统用例 | 第25-26页 |
| ·系统设计 | 第26-33页 |
| ·总体架构 | 第26-27页 |
| ·数据库设计 | 第27-31页 |
| ·服务器模块设计 | 第31-32页 |
| ·客户端模块设计 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 4 敏捷方法在项目中的应用 | 第34-60页 |
| ·开发团队 | 第34-35页 |
| ·迭代式开发 | 第35-36页 |
| ·需求分析 | 第36-43页 |
| ·项目总体目标 | 第36-37页 |
| ·系统功能概述 | 第37页 |
| ·业务需求描述 | 第37-43页 |
| ·系统设计 | 第43页 |
| ·编码和单元测试 | 第43-51页 |
| ·编码规范 | 第43-46页 |
| ·结对编程 | 第46-47页 |
| ·重构 | 第47-48页 |
| ·单元测试 | 第48-50页 |
| ·结果衡量 | 第50-51页 |
| ·持续集成 | 第51-53页 |
| ·每日构建 | 第51页 |
| ·实施过程 | 第51-53页 |
| ·结果衡量 | 第53页 |
| ·集成测试 | 第53-57页 |
| ·工作流程 | 第53-55页 |
| ·结果衡量 | 第55-57页 |
| ·项目跟踪与监控 | 第57-58页 |
| ·应用总结 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 5 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·全文总结 | 第60页 |
| ·未来展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 作者攻读学位期间发表的论文 | 第64-67页 |
| 附件 | 第67页 |