异地协同增强现实系统设计及其一致性控制研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-11页 |
第1章 绪论 | 第11-22页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12-14页 |
·人类协同工作 | 第12-13页 |
·计算机技术方面 | 第13-14页 |
·国内外相关研究 | 第14-18页 |
·增强现实的关键技术介绍 | 第18-21页 |
·三维注册方法 | 第18-20页 |
·三维注册误差 | 第20-21页 |
·本文研究内容及创新点 | 第21-22页 |
第2章 基于传感器的异地协同增强现实系统设计 | 第22-34页 |
·系统主要硬件设备介绍 | 第22-24页 |
·头盔显示器 | 第22-23页 |
·传感器系统 | 第23-24页 |
·系统结构设计 | 第24-26页 |
·系统流程设计 | 第26-27页 |
·系统的碰撞检测设计 | 第27-29页 |
·系统的注册与跟踪设计 | 第29-31页 |
·系统的网络传输处理实现 | 第31-32页 |
·系统一致性控制实现 | 第32-33页 |
·系统其他问题解决 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 CCARS可行性和交互性分析与讨论 | 第34-41页 |
·实验任务 | 第34-35页 |
·实验设计与实验设备 | 第35-36页 |
·实验结果分析与讨论 | 第36-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第4章 本地滞后一致性控制方法 | 第41-46页 |
·基本原理 | 第41-42页 |
·关键问题 | 第42-46页 |
第5章 本地滞后值的性能影响研究 | 第46-54页 |
·系统延迟时间模型 | 第46-47页 |
·实验 | 第47-50页 |
·实验环境和实验设备 | 第47-48页 |
·任务描述 | 第48页 |
·测试者 | 第48-49页 |
·滞后值和测量值 | 第49页 |
·实验过程 | 第49-50页 |
·结果分析 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第6章 本地延迟显示法 | 第54-64页 |
·本地延迟显示法介绍 | 第54页 |
·实验 | 第54-58页 |
·实验假设 | 第55页 |
·实验使用平台 | 第55页 |
·任务的设计 | 第55-56页 |
·实验中的本地延迟显示法的实现 | 第56页 |
·测试人员 | 第56-57页 |
·测试条件 | 第57页 |
·测量值 | 第57页 |
·实验过程 | 第57-58页 |
·实验结果 | 第58-61页 |
·任务完成时间 | 第58-60页 |
·错误次数 | 第60-61页 |
·交互性 | 第61页 |
·讨论 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第7章 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文完成的主要研究工作与创新 | 第64-65页 |
·进一步的研究工作 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69页 |