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铁道机车车辆虚拟样机系统研究

第一章 绪论第1-20页
   ·虚拟现实技术概述第10-12页
     ·虚拟现实技术基本概念第10页
     ·虚拟现实技术发展状况第10-11页
     ·虚拟现实技术发展趋势第11-12页
   ·CAD技术概述第12-14页
     ·CAD技术基本概念第12-13页
     ·CAD技术发展状况第13页
     ·CAD技术发展趋势第13-14页
   ·虚拟现实技术在铁道机车车辆上的应用、发展和趋势第14-15页
   ·CAD技术在铁道机车车辆上的应用、发展和趋势第15-17页
   ·论文概述第17-19页
     ·选题目的及意义第17-18页
     ·论文主要工作第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第二章 系统总体设计第20-28页
   ·系统概述第20页
   ·系统设计思想第20-24页
   ·系统总体结构第24-25页
   ·系统运行过程第25-26页
   ·系统开发及运行环境第26页
   ·本章小结第26-28页
第三章 系统开发关键技术及应用第28-54页
   ·Multigen Creator第28-29页
   ·Vega及其二次开发技术第29-34页
     ·Vega概述第29-31页
     ·Vega二次开发技术概述第31-34页
   ·辆模块化设计技术第34-35页
     ·铁道车辆模块化设计概述第34页
     ·运用CAD技术进行车辆模块化设计第34-35页
     ·车辆模块化总体设计的CAD系统第35页
   ·参数化设计技术第35-37页
     ·参数化设计技术概述第35-37页
     ·参数化模型第37页
   ·Pro/ENGINEER第37-38页
   ·Pro/TOOLKIT二次开发技术第38-50页
     ·Pro/TOOLKIT特点第39-40页
     ·Pro/TOOLKIT应用程序模式第40-42页
     ·Pro/TOOLKIT应用程序结构第42-43页
     ·Pro/TOOLKIT应用程序编译、连接和注册第43-46页
     ·Pro/TOOLKIT在本系统中的应用第46-50页
   ·数据处理技术第50-52页
   ·本章小结第52-54页
第四章 系统的实现第54-90页
   ·铁道机车的虚拟驾驶子系统的实现第54-63页
     ·铁道机车虚拟驾驶室的建模第54页
     ·LynX图形界面的设定第54-60页
     ·VC++6.0环境下编写源程序第60-62页
     ·本子系统运行的画面第62-63页
   ·铁道客车钢结构三维参数化设计子系统的实现第63-89页
     ·用户界面模块第63-79页
     ·模型库模块第79-83页
     ·应用程序模块第83-85页
     ·数据库模块第85-86页
     ·本子系统实现的功能第86-89页
   ·本章小结第89-90页
结论第90-92页
参考文献第92-96页
攻读学位期间发表的学术论文第96-97页
致谢第97-98页
附录第98-107页

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