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基于WAP MUD的手机虚拟社区的设计和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-10页
   ·课题背景及目标第8页
   ·相关技术的研究现状第8页
   ·论文的主要内容和章节安排第8-10页
第二章 相关技术理论介绍第10-26页
   ·J2EE平台第10-15页
     ·J2EE的体系结构第10-12页
     ·设计模式第12-14页
     ·WAP门户和社区开发技术第14-15页
     ·WAP社区的的功能第15页
   ·WAP MUD平台第15-25页
     ·MUD的基本概念和发展第15-17页
     ·WAP MUD的体系结构第17-19页
     ·pike编程语言第19页
     ·底层技术的深入分析第19-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 虚拟社区的设计和实现第26-67页
   ·虚拟社区的构想第26-27页
   ·前台-注册,登录与访问第27-33页
   ·后台-系统代码的组织与层次第33-35页
   ·三种对象模块的设计和实现第35-52页
     ·场景对象第35-40页
     ·角色对象第40-46页
     ·物品对象第46-52页
   ·基础功能的实现第52-66页
     ·查看第52-57页
     ·行走第57-59页
     ·通信第59-61页
     ·好友第61-63页
     ·战斗第63-65页
     ·购买第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第四章 独立功能模块的开发方法第67-74页
   ·三位一体的开发方法第67-68页
   ·茶社的功能开发第68-73页
     ·功能说明第68页
     ·UI规范第68-69页
     ·指令说明第69-70页
     ·核心模块开发第70-73页
     ·扩展第73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 总结与展望第74-76页
   ·总结第74页
   ·现状与未来第74-76页
参考文献第76-77页
致谢第77-78页
攻读学位期间发表的学术论文目录第78页

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