基于WAP MUD的手机虚拟社区的设计和实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-10页 |
·课题背景及目标 | 第8页 |
·相关技术的研究现状 | 第8页 |
·论文的主要内容和章节安排 | 第8-10页 |
第二章 相关技术理论介绍 | 第10-26页 |
·J2EE平台 | 第10-15页 |
·J2EE的体系结构 | 第10-12页 |
·设计模式 | 第12-14页 |
·WAP门户和社区开发技术 | 第14-15页 |
·WAP社区的的功能 | 第15页 |
·WAP MUD平台 | 第15-25页 |
·MUD的基本概念和发展 | 第15-17页 |
·WAP MUD的体系结构 | 第17-19页 |
·pike编程语言 | 第19页 |
·底层技术的深入分析 | 第19-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 虚拟社区的设计和实现 | 第26-67页 |
·虚拟社区的构想 | 第26-27页 |
·前台-注册,登录与访问 | 第27-33页 |
·后台-系统代码的组织与层次 | 第33-35页 |
·三种对象模块的设计和实现 | 第35-52页 |
·场景对象 | 第35-40页 |
·角色对象 | 第40-46页 |
·物品对象 | 第46-52页 |
·基础功能的实现 | 第52-66页 |
·查看 | 第52-57页 |
·行走 | 第57-59页 |
·通信 | 第59-61页 |
·好友 | 第61-63页 |
·战斗 | 第63-65页 |
·购买 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第四章 独立功能模块的开发方法 | 第67-74页 |
·三位一体的开发方法 | 第67-68页 |
·茶社的功能开发 | 第68-73页 |
·功能说明 | 第68页 |
·UI规范 | 第68-69页 |
·指令说明 | 第69-70页 |
·核心模块开发 | 第70-73页 |
·扩展 | 第73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-76页 |
·总结 | 第74页 |
·现状与未来 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78页 |