| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·集群通信系统介绍 | 第7页 |
| ·集群通信系统的发展现状 | 第7-10页 |
| ·本文研究的意义及内容安排 | 第10-11页 |
| 第二章 基于IP网络的多媒体集群通信系统的总体设计 | 第11-33页 |
| ·基于IP网络的多媒体集群通信系统的需求及特性分析 | 第11-15页 |
| ·用户需求分析 | 第11-12页 |
| ·功能需求分析 | 第12-13页 |
| ·系统特性分析 | 第13-15页 |
| ·基于IP网络通讯模式的系统结构的设计 | 第15-21页 |
| ·基于IP单播模式的系统结构设计 | 第15-17页 |
| ·基于IP组播模式的系统结构设计 | 第17-19页 |
| ·基于应用层组播模式的系统结构设计 | 第19-20页 |
| ·系统结构设计方案的选择 | 第20-21页 |
| ·应用层组播平台的分析与选择 | 第21-26页 |
| ·系统对应用层组播平台的需求分析 | 第21-22页 |
| ·NaradaBrokering平台的选择与分析 | 第22-26页 |
| ·基于NaradaBrokering平台的多媒体集群通信系统的整体设计 | 第26-32页 |
| ·系统整体结构的设计 | 第26-28页 |
| ·系统工作流程的设计 | 第28-29页 |
| ·系统控制协议的设计 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 会话服务器和PC机客户端的设计与实现 | 第33-53页 |
| ·设计原则 | 第33-34页 |
| ·开发平台简介 | 第34-35页 |
| ·会话服务器的设计与实现 | 第35-45页 |
| ·会话服务器的模块化设计 | 第35-36页 |
| ·服务模块的设计与实现 | 第36-41页 |
| ·服务管理模块的设计与实现 | 第41-43页 |
| ·消息管理模块的设计与实现 | 第43-44页 |
| ·NB系统发布/订阅模块的设计与实现 | 第44-45页 |
| ·PC机客户端的设计与实现 | 第45-51页 |
| ·PC机客户端的模块化设计 | 第45-46页 |
| ·用户界面模块的设计与实现 | 第46-48页 |
| ·信令处理模块的设计与实现 | 第48-49页 |
| ·多媒体处理模块的设计与实现 | 第49-51页 |
| ·NB系统发布/订阅模块的设计与实现 | 第51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第四章 系统的测试 | 第53-63页 |
| ·应用层组播平台的搭建 | 第53页 |
| ·系统与手机客户端的联调 | 第53-56页 |
| ·系统测试与分析 | 第56-61页 |
| ·测试环境 | 第56-57页 |
| ·功能测试 | 第57-58页 |
| ·性能测试 | 第58-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-68页 |