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基于H.264和Davinci技术的多媒体处理器设计与研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-12页
   ·课题研究的背景第9-10页
   ·课题来源及意义第10页
   ·研究工作与论文结构第10-12页
2 关键技术研究第12-23页
   ·H.264 视频编码技术第12-20页
     ·视频压缩标准概述第12-13页
     ·H.264/AVS 编码标准第13-20页
   ·DAVINCI 技术第20-23页
     ·Davinci 技术的形成第20-21页
     ·Davinci 技术的构成第21-22页
     ·Davinci 技术的优势第22-23页
3 系统总体方案设计第23-27页
   ·系统功能第23页
   ·系统方案选型第23-24页
   ·系统总体设计第24-27页
     ·系统硬件总体设计第24-25页
     ·系统软件总体设计第25-27页
4 系统硬件设计与PCB 实现第27-56页
   ·TMS320DM6446 芯片简介第27-32页
     ·ARM 子系统第28-29页
     ·C64x+ DSP 子系统第29-31页
     ·视频处理子系统第31-32页
   ·存储器模块设计第32-37页
     ·DDR2 内存接口设计第32-34页
     ·ATA 接口设计第34-35页
     ·NOR FLASH 存储器接口设计第35-37页
   ·视频模块设计第37-39页
     ·视频输入接口设计第37-39页
     ·视频输出接口设计第39页
   ·音频模块设计第39-41页
   ·MSP430 模块设计第41-43页
     ·MSP430 模块功能第41页
     ·MSP430F1232 单片机介绍第41-42页
     ·MSP430 模块电路设计第42-43页
   ·网络模块设计第43-45页
     ·LXT971 网络芯片介绍第43-44页
     ·网络模块电路设计第44-45页
   ·串口模块设计第45-46页
   ·USB 模块设计第46-47页
   ·电源模块设计第47-49页
     ·电源总体设计第47-48页
     ·系统核心板电源设计第48-49页
   ·高速PCB 板设计第49-56页
     ·传输线理论第50-51页
     ·高速PCB 设计一般原则第51-53页
     ·本系统PCB 设计第53-55页
     ·小结第55-56页
5 系统软件设计与实现第56-67页
   ·DAVINCI 软件开发环境第56-57页
   ·DAVINCI 软件系统分析第57-59页
     ·Davinci 软件系统结构第57-58页
     ·Davinci 双核架构通讯机制分析第58-59页
   ·视频模块设计第59-61页
     ·视频采集模块设计第59-60页
     ·视频编码模块设计第60-61页
   ·MSP430 程序模块设计第61-63页
   ·环境参数模块设计第63-64页
   ·网络传输模块设计第64-66页
   ·本章小结第66-67页
6 结论第67-68页
   ·课题总结第67页
   ·课题展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
附录第71-75页

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