摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究的背景和意义 | 第9-11页 |
·研究的时代背景 | 第9-10页 |
·研究的学术背景 | 第10-11页 |
·研究的意义 | 第11页 |
·涉及学科和领域 | 第11-12页 |
·论文内容和框架 | 第12-13页 |
·主要研究内容 | 第12页 |
·论文内容和组织 | 第12-13页 |
第2章 移动终端的流媒体视频点播业务交互设计研究 | 第13-35页 |
·交互设计与移动视频业务概述 | 第13-20页 |
·交互设计概述 | 第13-16页 |
·移动视频概述 | 第16-18页 |
·移动流媒体视频点播业务概述 | 第18-20页 |
·移动流媒体视频业务的交互设计研究 | 第20-25页 |
·移动信息终端的交互设计现状分析 | 第20-21页 |
·移动流媒体视频业务的交互特性 | 第21-23页 |
·移动流媒体视频业务的交互设计开发流程 | 第23-24页 |
·移动终端的流媒体视频业务交互设计的目标 | 第24-25页 |
·移动流媒体视频点播业务的用户信息与用户模型 | 第25-33页 |
·用户群体 | 第25页 |
·移动流媒体视频点播业务的用户问卷调查 | 第25-27页 |
·移动终端的流媒体视频点播业务的用户模型的提出 | 第27-33页 |
·移动流媒体视频点播业务的功能模块图 | 第33-35页 |
第3章 移动流媒体视频点播业务中的可用性研究 | 第35-65页 |
·可用性概述 | 第35-37页 |
·可用性定义 | 第35页 |
·可用性原则 | 第35-36页 |
·以可用性为目标的交互设计流程 | 第36-37页 |
·基于可用性的移动终端的交互特性 | 第37-41页 |
·移动终端的输入设备与输入法 | 第37-40页 |
·移动终端的输出设备与反馈 | 第40-41页 |
·GUI 风格设计与可用性 | 第41-47页 |
·当前主流移动流媒体视频点播业务的可用性评估 | 第47-65页 |
·可用性评估 | 第47-48页 |
·YouTube Mobile 可用性评估 | 第48-65页 |
第4章 基于可用性的移动流媒体视频点播业务的用户界面设计实践 | 第65-93页 |
·移动流媒体视频点播业务用户界面设计 | 第65-79页 |
·移动流媒体视频点播业务的主要任务过程和决策分析图设计 | 第65-69页 |
·移动流媒体视频点播业务的主要交互线框图设计 | 第69-72页 |
·其它交互事件定义 | 第72-73页 |
·移动流媒体视频点播业务的GUI 视觉风格设计 | 第73-79页 |
·可用性测试与专家评审 | 第79-89页 |
·测试任务 | 第79-82页 |
·任务测试反馈 | 第82-87页 |
·专家评审 | 第87-89页 |
·改进后的最终用户界面设计 | 第89-93页 |
·直播视频主要交互线框图 | 第89-90页 |
·点播视频主要交互线框图 | 第90-91页 |
·点播本地收藏视频主要交互线框图 | 第91-92页 |
·最终GUI 风格设计 | 第92-93页 |
结论 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第98-99页 |
附录B 移动流媒体视频业务设计问卷调查 | 第99-102页 |
附录C 用户群体信息调查结果统计 | 第102-109页 |
附录D You Tube Mobile 视频点播功能交互界面可用性任务测试结果 | 第109-125页 |
附录E 移动流媒体视频点播业务交互界面设计可用性测试任务结果统计 | 第125-138页 |
附录F 移动流媒体视频点播业务交互线框图设计 | 第138-140页 |