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MPEG-4流媒体信息编码和传输调度算法研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·流媒体技术的研究意义第8-9页
   ·国内外研究动态第9-10页
   ·本科研题目的主要任务第10页
   ·小结第10-12页
第二章 流媒体技术概述第12-21页
   ·流式传输技术第12-13页
   ·流媒体传输协议第13-14页
   ·流媒体的播放方式和内容传递方式第14页
     ·网络点播与广播第14页
     ·网络单播与组播第14页
   ·目前三大主流流媒体技术第14-15页
   ·静态图像压缩标准JPEG第15-16页
   ·音频和视频压缩标准MPEG第16-18页
     ·音频MPEG-2 AAC第16页
     ·视频MPEG-4第16-18页
   ·流媒体传输的特点和对网络的要求第18-19页
     ·流媒体传输的特点第18-19页
     ·流媒体传输对网络的要求第19页
   ·小结第19-21页
第三章 MPEG-4流媒体压缩编码技术研究第21-41页
   ·MPEG-4视频压缩部分简介第21-22页
   ·运动信息编码技术第22-27页
     ·运动估计第23-26页
     ·运动补偿第26-27页
   ·纹理信息编码技术第27-30页
     ·正交变换编码-离散余弦变换(DCT)第27-28页
     ·量化和可变长熵编码(VLC)第28-30页
   ·编码器算法优化研究第30-40页
     ·改进的菱形搜索第30-32页
     ·量化第32-33页
     ·改进菱形搜索算法的实现第33-39页
     ·运行结果第39-40页
   ·小结第40-41页
第四章 基于TFRC模型的流媒体传输拥塞调度控制算法研究第41-56页
   ·拥塞的定义与拥塞控制属性第41-43页
     ·拥塞的定义第41页
     ·拥塞产生的原因第41-42页
     ·拥塞控制算法的评价方法第42-43页
   ·TCP友好拥塞控制协议第43-46页
     ·端到端拥塞控制第43页
     ·TCP-Friendly拥塞控制第43-44页
     ·基于探测的拥塞控制第44-45页
     ·基于模型的拥塞控制第45-46页
   ·TFRC模型的改进方案第46-49页
     ·发送速率的计算第46-48页
     ·基于视听实体的速率调整第48-49页
   ·NS 2模拟实验及模拟结果分析第49-55页
     ·NS 2网络模拟简介第49-50页
     ·模拟网络拓扑结构第50-51页
     ·MPEG-4通信模型第51页
     ·模拟结果分析第51-55页
   ·小结第55-56页
第五章 总结和展望第56-58页
   ·总结第56页
   ·展望第56-58页
参考文献第58-60页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第60-61页
致谢第61页

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