摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·MIDI技术概述 | 第10-15页 |
·MIDI标准介绍 | 第10-11页 |
·MIDI播放相关技术 | 第11-15页 |
·论文的研究内容与结构安排 | 第15-16页 |
第二章 基于S3C2410的MIDI音乐播放器硬件设计 | 第16-28页 |
·硬件总体设计方案 | 第16-21页 |
·存储单元电路的选择 | 第18-19页 |
·系统开发接口设计 | 第19-20页 |
·LCD模块选择 | 第20-21页 |
·主要硬件电路设计 | 第21-28页 |
·TFT液晶显示接口电路设计 | 第22-25页 |
·MC-KED_001音源芯片接口电路 | 第25-28页 |
第三章 U-boot 1.1.4在S3C2410上的移植 | 第28-42页 |
·嵌入式Bootloader介绍 | 第28-29页 |
·U-Boot 1.1.4体系结构简介 | 第29-33页 |
·U-Boot 1.1.4源代码结构 | 第30-31页 |
·U-Boot 1.1.4启动过程 | 第31-33页 |
·U-Boot 1.1.4基于MIDI音乐播放器平台的移植 | 第33-42页 |
·U-Boot 1.1.4源码Makefile介绍 | 第33-36页 |
·FLASH存储器驱动设计 | 第36-37页 |
·LCD显示软件设计 | 第37-42页 |
第四章 Linux系统FrameBuffer驱动程序设计 | 第42-50页 |
·嵌入式Linux系统介绍 | 第42-43页 |
·Linux系统的设备驱动程序 | 第43-47页 |
·Linux设备驱动程序分类 | 第45页 |
·Linux设备驱动程序的工作原理 | 第45-46页 |
·Linux的FrameBuffer设备驱动程序结构 | 第46-47页 |
·MIDI音乐播放器平台FrameBuffer驱动程序设计 | 第47-50页 |
·Framebuffer驱动程序代码实现 | 第47-49页 |
·Frambuffer驱动程序的编译加载 | 第49-50页 |
第五章 MiniGUI的移植及应用程序设计 | 第50-61页 |
·MiniGUI简介 | 第50-52页 |
·MiniGUI基于MIDI播放器平台的移植 | 第52-55页 |
·GAL图形引擎的设计 | 第52-53页 |
·IAL输入引擎设计 | 第53-55页 |
·MIDI音乐播放器界面设计 | 第55-61页 |
·MIDI播放程序工作流程 | 第55-56页 |
·MIDI播放界面的代码实现 | 第56-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
·论文总结 | 第61-62页 |
·展望 | 第62-63页 |
硕士期间发表的论文 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |