摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景及意义 | 第8页 |
·问题的提出 | 第8-11页 |
·基于信源的自适应传输策略概述 | 第10-11页 |
·基于接收机的自适应传输策略概述 | 第11页 |
·研究内容 | 第11-13页 |
第2章 音视频压缩编码 | 第13-29页 |
·音视频编码压缩的必要性及可行性 | 第13-14页 |
·音视频编码压缩必要性 | 第13-14页 |
·音视频压缩可行性 | 第14页 |
·视频编解码器基本原理 | 第14-18页 |
·视频压缩基本概念 | 第14-15页 |
·常用编解码方式 | 第15-18页 |
·常用视频编解码算法 | 第18-22页 |
·MPEG系列 | 第18-19页 |
·H.26x系列 | 第19-20页 |
·H.264系列 | 第20-22页 |
·音频编解码器基本原理 | 第22-26页 |
·参数编码方法 | 第23页 |
·波形编码方法 | 第23-25页 |
·混合编码方法 | 第25-26页 |
·常用音频编解码算法 | 第26-29页 |
·MP3 | 第26-27页 |
·G.723和G.729 | 第27页 |
·MPEG-4 | 第27-29页 |
第3章 RTP协议 | 第29-45页 |
·传输协议分析 | 第29-31页 |
·TCP协议不适合传输流媒体数据 | 第29-30页 |
·直接采用UDP协议也不适合传输流媒体数据 | 第30页 |
·RTP协议是专门为流媒体实时数据传输设计的协议 | 第30-31页 |
·RTP协议介绍 | 第31-41页 |
·RTP/RTCP协议简介 | 第31-33页 |
·RTP协议的设计目标 | 第33页 |
·RTP协议 | 第33-36页 |
·RTCP协议 | 第36-39页 |
·RTP协议分析 | 第39-40页 |
·RTP协议在音视频实时传输中的应用 | 第40-41页 |
·基于RTP/RTCP的实时音视频通信的设计与实现 | 第41-45页 |
·终端软件的结构层次 | 第41页 |
·RTP/RTCP协议的实现 | 第41-43页 |
·抖动缓存的设计与重新缓存 | 第43-44页 |
·异步事件处理 | 第44-45页 |
第4章 流媒体自适应传输 | 第45-58页 |
·流媒体自适应传输基本原理 | 第45-46页 |
·流媒体自适应编码 | 第46-48页 |
·调整帧速率 | 第47-48页 |
·调整量化参数 | 第48页 |
·流媒体自适应传输策略 | 第48-58页 |
·自适应传输策略应考虑的因素 | 第48-49页 |
·流媒体自适应传输策略分析 | 第49-51页 |
·一种新的流媒体自适应传输策略 | 第51-53页 |
·仿真与分析 | 第53-58页 |
第5章 基于JMF的流媒体自适应传输系统设计与实现 | 第58-72页 |
·Java多媒体框架 | 第58-66页 |
·JMF简介 | 第58页 |
·简单的JMF多媒体数据处理模型 | 第58-59页 |
·JMF多媒体处理流程 | 第59-62页 |
·JMF事件模型(Event Model) | 第62页 |
·JMF数据模型 | 第62-64页 |
·JMF控制器 | 第64-65页 |
·JMF与DirectShow多媒体开发包的比较 | 第65-66页 |
·基于JMF的流媒体自适应传输系统的设计 | 第66-67页 |
·基于JMF的流媒体自适应传输系统关键技术的实现 | 第67-72页 |
·发送RTP实时数据流 | 第67页 |
·接收RTP实时数据流并播放 | 第67页 |
·网络拥塞状态探测 | 第67-68页 |
·自适应传输策略实现 | 第68页 |
·自适应编码实现 | 第68-69页 |
·调整接收端缓冲区大小 | 第69-70页 |
·会话终端的管理 | 第70-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-73页 |
·总结 | 第72页 |
·展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第77页 |