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流媒体自适应传输的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·研究背景及意义第8页
   ·问题的提出第8-11页
     ·基于信源的自适应传输策略概述第10-11页
     ·基于接收机的自适应传输策略概述第11页
   ·研究内容第11-13页
第2章 音视频压缩编码第13-29页
   ·音视频编码压缩的必要性及可行性第13-14页
     ·音视频编码压缩必要性第13-14页
     ·音视频压缩可行性第14页
   ·视频编解码器基本原理第14-18页
     ·视频压缩基本概念第14-15页
     ·常用编解码方式第15-18页
   ·常用视频编解码算法第18-22页
     ·MPEG系列第18-19页
     ·H.26x系列第19-20页
     ·H.264系列第20-22页
   ·音频编解码器基本原理第22-26页
     ·参数编码方法第23页
     ·波形编码方法第23-25页
     ·混合编码方法第25-26页
   ·常用音频编解码算法第26-29页
     ·MP3第26-27页
     ·G.723和G.729第27页
     ·MPEG-4第27-29页
第3章 RTP协议第29-45页
   ·传输协议分析第29-31页
     ·TCP协议不适合传输流媒体数据第29-30页
     ·直接采用UDP协议也不适合传输流媒体数据第30页
     ·RTP协议是专门为流媒体实时数据传输设计的协议第30-31页
   ·RTP协议介绍第31-41页
     ·RTP/RTCP协议简介第31-33页
     ·RTP协议的设计目标第33页
     ·RTP协议第33-36页
     ·RTCP协议第36-39页
     ·RTP协议分析第39-40页
     ·RTP协议在音视频实时传输中的应用第40-41页
   ·基于RTP/RTCP的实时音视频通信的设计与实现第41-45页
     ·终端软件的结构层次第41页
     ·RTP/RTCP协议的实现第41-43页
     ·抖动缓存的设计与重新缓存第43-44页
     ·异步事件处理第44-45页
第4章 流媒体自适应传输第45-58页
   ·流媒体自适应传输基本原理第45-46页
   ·流媒体自适应编码第46-48页
     ·调整帧速率第47-48页
     ·调整量化参数第48页
   ·流媒体自适应传输策略第48-58页
     ·自适应传输策略应考虑的因素第48-49页
     ·流媒体自适应传输策略分析第49-51页
     ·一种新的流媒体自适应传输策略第51-53页
     ·仿真与分析第53-58页
第5章 基于JMF的流媒体自适应传输系统设计与实现第58-72页
   ·Java多媒体框架第58-66页
     ·JMF简介第58页
     ·简单的JMF多媒体数据处理模型第58-59页
     ·JMF多媒体处理流程第59-62页
     ·JMF事件模型(Event Model)第62页
     ·JMF数据模型第62-64页
     ·JMF控制器第64-65页
     ·JMF与DirectShow多媒体开发包的比较第65-66页
   ·基于JMF的流媒体自适应传输系统的设计第66-67页
   ·基于JMF的流媒体自适应传输系统关键技术的实现第67-72页
     ·发送RTP实时数据流第67页
     ·接收RTP实时数据流并播放第67页
     ·网络拥塞状态探测第67-68页
     ·自适应传输策略实现第68页
     ·自适应编码实现第68-69页
     ·调整接收端缓冲区大小第69-70页
     ·会话终端的管理第70-72页
第6章 总结与展望第72-73页
   ·总结第72页
   ·展望第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间发表论文第77页

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