基于USB接口的视频传输系统的设计
提要 | 第1-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·引言 | 第8-9页 |
·USB 简介 | 第9页 |
·本文的研究内容 | 第9-11页 |
第二章 USB 总线标准及协议分析 | 第11-24页 |
·USB 概述 | 第11-16页 |
·数据传输类型 | 第16-19页 |
·USB2.0 协议介绍 | 第19-24页 |
第三章 视频传输系统的总体设计 | 第24-33页 |
·系统功能框图 | 第24-25页 |
·主要芯片的选择和说明 | 第25-31页 |
·数据传输方式的选择 | 第31页 |
·芯片固件设计 | 第31页 |
·设备驱动程序设计 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 固件程序设计 | 第33-55页 |
·固件开发环境 | 第33-34页 |
·固件程序的功能和架构 | 第34-37页 |
·列举和重列举 | 第37-39页 |
·USB 描述符 | 第39-40页 |
·固件钩子函数 | 第40-41页 |
·端点配置和操作模式 | 第41-47页 |
·GPIF 接口的固件设计 | 第47-53页 |
·固件下载 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 设备驱动程序设计 | 第55-65页 |
·WINDOWS 下设备驱动开发概述 | 第55-56页 |
·WDM 驱动程序的层次结构 | 第56-57页 |
·WDM 驱动程序的组成 | 第57-58页 |
·WINDOWS 下USB 系统实现 | 第58-59页 |
·USB 设备驱动程序的开发 | 第59-63页 |
·驱动程序实现的效果 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 USB 通信程序设计 | 第65-71页 |
·应用程序开发环境 | 第65-66页 |
·DIRECTSHOW 及流媒体技术的应用 | 第66-67页 |
·USB 通信程序设计 | 第67-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第七章 视频传输系统的电路设计 | 第71-78页 |
·USB 控制器外围电路设计 | 第71页 |
·GPIF 接口模块和协调控制模块设计 | 第71-72页 |
·SRAM 控制模块设计 | 第72-75页 |
·辅助硬件电路设计 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-78页 |
第八章 全文总结 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
附录一 视频传输系统电路原理图 | 第84-85页 |
摘要 | 第85-88页 |
ABSTRACT | 第88-92页 |
致谢 | 第92页 |