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机载火控雷达静态场景仿真与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究意义及课题背景第7-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文结构安排第10-12页
第二章 机载火控雷达静态场景仿真模型第12-24页
   ·三维地形高程数据生成模型第13-19页
   ·陆地环境数据库模型第19-21页
   ·平面场景图像生成模型第21-24页
第三章 机载火控雷达静态场景生成的基本技术第24-47页
   ·分形几何第24-32页
   ·分形布朗运动第32-33页
   ·分形布朗运动的实现算法第33-40页
   ·多重分形第40-41页
   ·简单光照模型第41-47页
第四章 机载火控雷达静态场景生成第47-64页
   ·大规模三维陆地环境生成方法第47-60页
   ·陆地环境数据库的建立第60-61页
   ·机载火控雷达陆地场景显示第61-64页
第五章 机载火控雷达静态场景仿真软件包实现第64-71页
   ·实现流程及软件结构第64-67页
   ·机载火控雷达陆地场景生成第67-68页
   ·在机载火控雷达仿真系统中的实现第68-71页
第六章 结论与展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页
个人简介及在学期间的研究成果第75-76页

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