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基于FMS的远程互动教学系统设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 引言第8-18页
   ·远程教育概述第8-10页
     ·远程教育的发展以及研究现状第8-9页
     ·远程教育的特点第9-10页
   ·CSCW概述第10-18页
     ·CSCW特点第11页
     ·CSCW的分类及模式第11-12页
     ·CSCW的研究课题第12-13页
     ·CSCW的关键技术第13-15页
     ·CSCW在远程教育中的应用第15-18页
第二章 互动教学系统服务器技术介绍第18-31页
   ·服务器操作系统(Linux)第18-19页
   ·数据库服务器(MySQL)第19-20页
   ·服务器Web编程语言(PHP)第20-22页
   ·FLASH媒体服务器(FMS)第22-28页
     ·FMS概述第22-23页
     ·FMS的相关技术第23页
     ·FMS的安装第23-25页
     ·FMS的基本的服务器设置第25-28页
   ·脚本语言Action Script(AS)第28-30页
   ·流媒体第30-31页
第三章 系统总体设计第31-41页
   ·FMS流程第33-36页
   ·FMS搜索播放流程第36页
   ·Flash与PHP数据交互层第36-39页
   ·题库系统的概要设计第39-41页
第四章 音频视频系统的设计和实现第41-52页
   ·音频视频媒体主要功能第42-43页
   ·音频视频媒体系统结构第43页
   ·音频系统的设计和实现第43-47页
   ·视频系统的设计和实现第47-52页
第五章 电子白板系统的设计和实现第52-64页
   ·体系结构第52-53页
   ·技术比较第53-54页
   ·实现功能第54-55页
   ·本地图形绘制第55-63页
     ·本地图形绘制逻辑过程第55页
     ·绘制图形功能设计与实现第55-63页
   ·图形信息打包与传输模块第63页
   ·远程图形信息恢复模块第63-64页
第六章 总结与展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文目录第68页

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