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网络银行客服业务系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究的背景第10-11页
   ·课题研究的意义第11-13页
   ·国内外研究概况第13-14页
     ·发达国家网络银行发展第13-14页
     ·我国网络银行发展概况第14页
   ·本人的主要工作第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 系统设计的理论基础和关键技术第16-25页
   ·软件工程的思想第16-18页
   ·软件工程新思路-面向对象的方法第18-21页
     ·面向对象的基本概念第18-20页
     ·面向对象的程序设计语言-java第20-21页
     ·B/S 结构第21页
   ·Struts 配置和内容第21-24页
     ·Struts 框架的配置第21-22页
     ·Struts 内置Action 类第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析第25-38页
   ·系统设计目标第25-26页
   ·系统非功能性需求第26-27页
   ·系统功能需求分析第27-29页
   ·系统用例需求分析第29-34页
     ·系统角色用例分析第29-30页
     ·注册/开户子模块用例分析第30-32页
     ·账户交易子模块用例分析第32-33页
     ·银行管理员子模块用例分析第33-34页
   ·系统可行性分析第34-37页
     ·操作可行性分析第34-35页
     ·技术可行性分析第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 系统的设计第38-56页
   ·系统的总体架构设计第38-39页
     ·系统体系结构设计第38-39页
     ·系统的体系结构第39页
   ·系统网络架构设计第39-40页
   ·系统流程设计第40-45页
     ·注册与开户流程设计第40-42页
     ·登录流程设计第42页
     ·账户交易流程设计第42-43页
     ·银行管理员流程设计第43-45页
   ·系统数据库设计第45-50页
     ·数据库设计第45-47页
     ·逻辑结构设计第47-50页
   ·注册与开户子模块的设计第50-52页
     ·类图设计第50-51页
     ·时序图设计第51-52页
   ·账户交易子模块的设计第52-54页
     ·类图设计第52-53页
     ·时序图设计第53-54页
   ·银行管理员子模块的设计第54-55页
     ·类图设计第54-55页
     ·时序图设计第55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 系统部分功能的实现第56-63页
   ·系统登录界面的实现第56-57页
   ·注册与开户子模块的实现第57-59页
     ·主界面实现第57-58页
     ·关键代码实现第58-59页
   ·账户交易子模块的实现第59-61页
     ·主界面实现第59-60页
     ·关键代码实现第60-61页
   ·银行管理员子模块的实现第61-62页
     ·主界面实现第61-62页
     ·关键代码实现第62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 系统测试第63-70页
   ·软件测试基础第63页
   ·测试的原则第63-64页
   ·测试的步骤第64-65页
   ·系统的测试第65-70页
第七章 总结第70-72页
   ·全文小结第70页
   ·展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页

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